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炉石传说强力棋子削弱了这么多,怎么还不对巨壳龙这个钓鱼大师动手?

2020-06-28 17:14:18 来源:网络采编 编辑:小七 分类:炉石传说

酒馆战棋从十一月开始,也算走了一段不短的路。不夸张的说,这么长的时间足够一款游戏从开测到关服了。所以在这么长的一段时间里,设计师对于平衡性也算做过不少修改,其中将不乏将一些非常强力,甚至作为核心的棋子给削弱到没法用的补丁。但怎么说呢,从如今的酒馆战棋来看,有些棋子,显然也在被削弱的边缘徘徊了。6OB电竞游戏网

那么首先先来看看过去削弱了哪些非常强力的棋子。(非盘点,不会面面俱到,只是介绍几个比较典型的,英雄暂且不提)。6OB电竞游戏网

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其中比较早的一个,是设计师把熊妈从8/5/5召唤一个获得+5+5变成了8/4/4召唤一个+4+4。确实最早的时候野兽流的强度是非常高,熊妈跟狼爸确实必须削弱一个,不过这个程度还是有点太狠了。而且当初野兽的强度,目前看来真的也就这么回事儿。于是设计师又给改回来了。不过相对于削弱时的轩然大波,改回来之后就没几个人套路了,当然实战中,强度也许没变,统治力却差了太多。6OB电竞游戏网

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另一个就是光牙执行者,也就是俗称的光羽。一开始混合流非常具有市场,每个种族都挑一个,一回合下去就是+8+8.以顾影不成熟的看法来说,这其实就是早期的整活了,毕竟是跳出种族combo的玩法。于是后来设计师把+2+2变成+2+1,光牙大军瞬间雪崩。直到酒馆种族增加了,看起来能buff更多角色了,然而一点用也没有,现在谁还玩混合流啊。6OB电竞游戏网

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第三个例子看看回收机器人,也许从棋子的价值来看,回收机器人比不上上面两个,毕竟上面两个是buff别人的,而这个是用来对战的。所以对战中就要求成型早,数量多。而从四星变成五星之后,不光数量变少了,也更难找了。对应的发力时间就晚了,晚了多久?最少也要两三个回合,于是在他被削弱之后,玩家基本就听不到机械流的声音了。6OB电竞游戏网

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那这么一来,自从拜戈尔格国王登场之后,强度就一直相当不错的鱼人流,是不是就过于厉害了?也不是说鱼人本身有多厉害,关键还是巨壳龙,这名为巨龙却是野兽,明明是野兽却属于鱼人卡池,堪称钓鱼大师的棋子,在酒馆战棋里的表现实在是过于厉害了。其实鱼人如果仅仅是身材大,那别的职业也不至于不能打,但如果说身材大之外,还有圣盾以及剧毒,对其它玩家来说,这个游戏难度就太大了。6OB电竞游戏网

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如果巨壳龙不削弱,顾影觉得上面那几张都冤枉了。别看各路大神整活玩的飞起,对于普通玩家来说,哪有那么复杂的弯弯绕绕,成型鱼人=无敌,这个公式深入人心。而且前面几个流派,其实都没风光多久,但是你看看,从国王上线之后,都大半年了,设计师也就削弱了一下加血鱼跟发现鱼,解决问题吗?不解决啊。那还不如让巨壳龙退环境,然后让鳞甲领主顶上呢。6OB电竞游戏网

最后顾影问一句,各位觉得设计师什么时候才会对巨壳龙动手?6OB电竞游戏网

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