作为炉石续命的新模式,目前战棋的热度还是非常到位的。为了让玩家的可玩性一直保持,狗策划们也是疯狂保持更新。只不过也不知道是为了啥,策划现在的操作思路真心有点怪,各种搞出超强新英雄恶心人。上个版本有整活霸主女巴,元素版本又来了一个身材大哥,那就是重做后的大螺丝。
刚开始的大螺丝就是个前期大哥后期弟,两发八伤害的火炮到了后期根本没啥卵用,之后直接被策划来了一波退环境。重做之后的大螺丝技能变成任务机制,完成之后便获得了半个金光牙的效果,一回合+8+8比任何一个英雄都要变态,很多玩家为了避免螺丝的任务完成,纷纷找上怪进行针对。可就在最近,某玩家发帖对这种做法表示了鄙视。
从帖子内容上可以看到,该玩家对于少上怪拖任务的做法是非常不认可的。他认为通过少上怪的方式拖任务,不仅无法有效阻止大螺丝的任务完成,而且到了后期依然要挨揍。并且,因为自己卖血的原因,非常有可能被别人血入一波提前下课,所以还不如以提升自己的强度为主,反正大螺丝厉害了以后也不是光打自己一个人。
对于这种说法,部分网友是表示不认同的。在猫猫刚出来的时候就有很多无良人士进行针对,而大螺丝的任务机制同样也是需要进行针对的。毕竟拖慢一次大螺丝的任务完成,就代表着延缓一次大螺丝的节奏,那么面对着一个前期白板,很多强势英雄都可以让大螺丝提前下课,毕竟只有速八的大螺丝才是好的大螺丝。
当然也有着腹黑网友表示可以利用一下大螺丝。比如,如果是强势英雄的话,可以针对一下大螺丝,延缓任务完成时间,然后提升自己的节奏,确保自己提前来到强势期。如果自己是弱势英雄的话,可以想办法帮助大螺丝完成任务,然后让大哥去抬走其他人,自己去吃烂分。不得不说,这位网友的做法真心有点绿茶啊。
大家觉得哪一方的答案更值得借鉴呢?欢迎评论区留言。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。