新种族元素加入酒馆后玩法越来越多样了,虽然酒馆模式越来越好玩了,但是随之而来的机制平衡问题也来了!每当新种族加入必定会造成游戏里一些不太平衡,所以这次最新的补丁上线了。这次对三位英雄进行增强了,这次帕奇维克终于迎来增强让我们一起来看看吧!
齐恩瓦拉
雪崩
旧:在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(2)枚。新:在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少(3)枚。作为新英雄的齐恩瓦拉这次也等到了增强,相信小伙伴们一般很少选这个英雄了,因为这个英雄的技能在前期发挥左右很小,减两块升级铸币需要使用3张元素牌,多少感觉有点累赘了!想不断的整活刷元素出来还是有点难的,所以这次增强了点变成了减少3枚铸币!
帕奇维克
缝合完毕
旧:初始生命值为50点,而非40点。新:初始生命值为55点,而非40点。帕奇维克可以说是一个元老英雄了,毕竟这个英雄是从酒馆模式诞生之初就一直在的,以前可以说是吃烂分的必选英雄了,毕竟比别人多10点血能让自己活的更久点,活到最后不是拿分就是吃鸡!但在现在的版本里多10点血已经没什么用了,很有可能被海盗一发入魂直接斩杀!现在增加5点血也是稍微在保证下帕奇维克的存活率吧,多一点血多一点活下去的希望!
辛达苟萨
冰冷静滞
旧:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+1。 新:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。辛达苟萨相信小伙伴们也经常玩,但是选择的并不是很多,因为冻结这个技能用的好是很强,要是自己马虎可能就将自己需要的随从忘记冻结给刷新了。小皮就经常很马虎的将冻结的随从随手刷掉了,或许也是因为现在辛达苟萨的热度不高吧,将之前被冻结的随从获得+1/+1变成了+2+1。这也算是加强点了让辛达苟萨的热度上升点,还是不错的小伙伴们可以试一试辛达苟萨!
这里还要说下英雄穆拉克的香蕉改动了一下,有机会获得大香蕉使随从+2+2。大家觉得这次的补丁那个英雄受益最大,可以在评论区留言说说自己的看法!
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