上一篇文章跟大家分享了试玩四大古神后的体验,本文再给大家聊一聊关于十大职业的强度变化。总的来说,我个人认为职业强度不会发生太大的变化,炉石传说当前版本的强势职业骑士、猎人、恶魔猎手依然会保持强势,而萨满、法师则会继续一渣到底,处于胜率倒数的位置。下面,我挑几个比较有争议的职业给大家说一下我的感受。
骑士
骑士的玩法至少有恩佐斯流、光铸阅兵流两种,强度都很高。恩佐斯流的骑士把鱼人和龙结合到了一起,再加上腐蚀机械,后期铺一波的场面在恩佐斯体系中算是最强的。光铸体系现在已经很强了,就算不加入阅兵体系,单靠一张伊瑞尔也能把强度提升一个档次,没啥好说的,硬强!
术士
新版本最大赢家非术士莫属,混乱套牌带来了黑科技玩法,恶魔流则增强了快攻玩法,同时不要忘了腐蚀体系,它带给了术士无与伦比的后期能力。提克特斯和连环灾难都非常强,用亚煞极战吼再次获得后,可以集站场、解场和破坏牌库于一体。我试玩了几局腐蚀术,即使面对骑士也依靠灵魂碎片和嘲讽随从翻盘取胜。
牧师
炉石传说新版本,牧师的大哥流玩法重出江湖,然而说实话:并不好用!新版大哥流组件的费用是8费和9费,根本无法和巴内斯、暗影精华相提并论,速度太慢了。还有很多玩家看好的戈霍恩,实战中面对快攻不敢打,面对慢速打完就吃AOE白白掉血,真的不强。至于其它卡牌,我没搞懂法术牧是怎么构筑的,所以就没体验。总的来说,我认为牧师依然会是胜率倒数的职业。
萨满
我本来对萨满是抱有希望的,结果设计师就给了这么一堆没啥用的新卡,新玩法基本是废了。炉石传说新版本,萨满勉强能用的玩法除了图腾,腐蚀体系也有开发空间。中立随从马戏团医师配合双倍战吼,在后期可以打出16点伤害的斩杀,后续还可以用亚煞极再打一波伤害。相比图腾萨靠天胡制胜,这套卡组只要能保证自己的生存,携带大量解场和嘲讽随从度过前期就能取胜,稳定了许多。
法师
最后来聊聊法师,我个人认为法师依然会延续目前的趋势,成为炉石传说新版本胜率倒数第一的职业,甚至连萨满都比不上。新版本主推奥秘法和元素法,但是我体验了很多局,标准奥秘法前期面对快攻卡组单靠火焰结界根本控制不住场面,面对慢速卡组又缺乏压制力。元素法呢?只有后期一手华丽谢幕能撑得起场面,可召唤再多的8-8也没嘲讽,也没突袭解场,搞不好自己就没了。
综上所述,我个人认为炉石传说新版本的天梯局势并不会发生太大的改变,以骑士为首的强势职业收获大量超模卡牌,以法师为首的弱势职业虽然有看起来不错的新卡,但没有发挥空间。不过,还是那句话,炉边聚会的体验受卡组完成度等多方面影响,并不一定准确。具体的天梯环境,还得等新版本正式上线才能确定。
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