今日凌晨2点,炉石传说全新版本《暗月马戏团》正式上线。玩家们终于可以用珍藏已久的金币购买并开包了,笔者也是耗尽全部金币,拿下了一个104包6橙的战绩。
除了开包以外,备受部分玩家期待的英雄对决模式也已经开启。英雄对决和竞技场的机制类似,门票既可以使用150金币,也可以用旅店通票。胜负最多可以获得12胜,同时也最多只能输3次。
加上暗月马戏团牌池的到来,技能和宝藏方面也有了一些更新。
以猎人为例,在开完卡包之后,直接就解锁了新技能死亡游戏——2费触发一个随从的亡语。签名宝藏多了一个碾骨兔,技能和亡语猎相得益彰。
笔者围绕猎人新解锁的宝藏和技能构筑了一套新卡组,使用起来颇为顺手,尤其是前3局,胜率非常之高,基本可以说是十拿九稳。
如果说初始卡组是高胜的基础,那么宝藏就决定了对局的上限,决定你能否成为一个神仙。本以为猎人拿到亡者图腾(亡语触发两次)算是不错了,结果没想到遇到了一位得道高人。
剧毒永动机,看懂掌声。想要达成这个场面,必不可少的两个宝藏是小僵尸+剧毒戒指。不管我触发多少亡语,面对这样的场面也只能苦笑摇头。
当然,亡语流也并不是说完全打不过剧毒小僵尸。顶配亡语猎加蜡油就可以完虐小僵尸,每回合第一个亡语随从直接触发+亡语图腾,一个是5点攻击不死,一个是1点攻击不死,孰强孰弱一看便知。
还有在逗鱼时刻偶尔出现的无限进化萨,在对决模式里也就是个小神仙。当你选到卡德加的宝珠时,再配上不稳定的异变,就可以打出这种操作。这时候,每个人都希望自己可以有10分钟的时间来操作,不把所有随从进化到10费都觉得太过可惜。
从另一个角度来说,对决模式确实是将之前地下城式的冒险PVE变为了PVP。不过虐电脑,总没有和玩家对战来得有意思。
而且在对决英雄模式开启之后,还可以拿到类似竞技场一样的丰厚奖励,这是PVE所不具备的,尽管玩起来都同样带感。
不过当一个神仙诞生时,总会有倒霉蛋成为垫脚石,这难免会让玩家感到一些挫败感。但运气是守恒的,对手这局神仙宝藏,下一局说不定就0-3了。我们要做的其实是在自己不打错不伏笔的情况下,争取更多的胜利,剩下来的就交给发牌员就可以了。
当然目前的宝藏体系也有优化的空间,有时候往往3个宝藏和自己的卡组、技能完全不搭。
这种时候太无奈了,笔者认为对决模式里的宝藏需要一些关联性的建立,和技能、初始套牌多少有一丁点联系吧!否则3个宝藏没有一个有用,这也太拉胯了。同一回合猎人挑了一个亡者图腾,法师看着3个毫不相干的宝藏愣住了,这合适吗,这不合适吧!
总结:对决模式是一个可以体验到神仙打架的地方,想要玩出一些匪夷所思的操作,来这里绝对没错。
各位玩家朋友,你们都拿到了自己对决模式的首个12胜了吗?欢迎在下方评论区留言分享你的初始卡组及宝藏!
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