在最新一次的更新中,除了改变人物模型的可视度之外,V社也对CSGO的地图进行了改动,尤其是炙热沙城,也就是我们常说的Dust2。
地图上B门的方向进行了反向调整,这直接改变了CT与T阵营的攻防难度。除此之外,V社还提升了B洞的亮度,使处于远点的人能够更加清晰地看到B洞内的敌人。那么本次改动会给Dust2的B点带来哪些影响呢,让刀哥带你去看看吧。
首先是对T阵营的影响,RushB成为高风险战术,因为B门的翻转,使得CT能够在进入到B点之前就能够看到B洞,这个地形优势给了CT非常多的选择。例如:在进入到B点之前就进行烟雾弹以及燃烧瓶的使用,特别是燃烧瓶的提前使用,能够在T阵营进行Rush的时候威力达到最大。那么T阵营的RushB的风险将会大大提升,并且相关的收益也会降低。
其次B洞口的亮度提升,使得CT阵营在狙击位站位的收益大大提升。如果T阵营选择第二时间点进攻的话,同样需要冒巨大的风险,必须要使用大量的道具进行爆弹,才能够顺利的进入到B点。但是在进入到B点之后,新的问题又来了,因为B门的翻转,使得白车以及白车后的石块方向敌人会暴露出身形,甚至是B洞门口的石柱位置也会一览无余。
B门的翻转不仅仅提升了T阵营RushB的风险,还减少了T阵营在B点防守可选点位,所以说这波更新完全是对CT阵营的增强。CT阵营在清理白车以及B洞方向的敌人时,能够将风险降至最低,并且在想要进入B点回防之前,还可以在右侧的木板后方进行小身位的peek,观察B点内T阵营分布情况,刀哥宣布DUST2的B点将不再会是现役地图池中最难回防的B点。
那这么说是不是T阵营不能够选择进攻B点了呢,其实并不是这样的,我们仅仅需要的是消除无脑RushB的想法。多利用中路夹B的战术也能够提升进攻B点的成功率,B门翻转不仅仅是对CT回防的提升。T阵营选择中路夹B的风险也降低很多,在进入到B点之前就能够对B洞方向的点位进行排查,进入到B点也仅仅需要面对狙击位以及B点内的敌人即可。
总结一下,DUST2本次B点的改动整体上来看是对CT阵营的增强,增加防Rush能力以及减少B点回防的难度。对于T阵营来说弊大于利,不仅仅RushB成为了高风险战术,并且B点的防守也变得异常困难,不过通过灵活运用,可以提升中夹B战术的成功率。
各位老哥对本次DUST2地图B点的改动什么看法呢,欢迎在评论区内留言讨论。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。