在与传说中的生命——厄尔多姆龙族试炼多年以后,骑士戴维安发现自己的对手愈发不能令他满意了:过去那个让人闻风丧胆的神龙斯莱瑞克已经变得苍老而脆弱,它的双翼已经残破,它所剩不多的龙鳞也开始腐烂,它的爪子变得肿大老化,它曾经引以为傲的火焰吐息现在威力和进水了的火柴差不多。戴维安觉得这样的屠龙行径已经不能给他带来任何荣誉,转身就要离开,让他的老对手安静的死去。但是他的脑海里传来了一个声音,斯莱瑞克低声的乞求着,让戴维安允许它光荣的战死。戴维安同意了,随即发现他的怜悯给他带来了意外的收获:当他将手中的锋刃刺入斯莱瑞克的胸膛时,龙使出最后的力量用龙爪刺穿了他的喉咙,随着他们血液的融合,斯莱瑞克将它所有的力量随着血液赐予了戴维安,也赐予了他龙族千万年来的智慧。龙的死去将他们的命运完全的绑定在了一起,龙骑士横空出世。古老的力量在龙骑士戴维安的身体里沉睡着,当他需要力量时则完全复苏。而龙族之力,也唤醒了骑士的所有力量。
初始数据:
力量:19 + 2.80 敏捷:19 + 2.20智力:15 + 1.70
生命:511 魔法:195护甲:3.66
攻击力:46-52 移动速度:290视野范围:1800/800
攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.5+0.5
施法前摇/后摇:0+0.51 基础攻击间隔:1.7
基本评价:
龙骑士的力量成长达到了2.8,所以龙骑士在中后期的还是比较肉的。龙骑士的初始生命值还算比较高的,护甲也不错,所以龙骑士在线上抗压能力比较好。龙骑士的攻击比较高,而且弹道比较好,所以用龙骑士补刀还是非常顺手的。龙骑士的移动速度比较低,只有290码,实在是一个小短腿。
1. 火焰气息
向目标地点喷出锥形的火焰,对范围内的敌人造成伤害。魔法消耗:100/110/120/130
冷却时间:12
施法距离:500
锥形范围:150(尖端半径)/500(长度) /250(末端半径)
伤害:90/170/240/300
技能点评:
火焰气息是龙骑士的Aoe技能,也是龙骑士前期打钱压线的主要技能,火焰气息的技能特点就是作用范围广、伤害高,有些脆皮英雄前期被龙骑士喷几下就红血了。不过火焰气息的魔法消耗量比较高,龙骑士作为一个力量英雄在前中期还是非常缺蓝的,这也是很多魂戒龙骑士出装的原因。
2. 神龙摆尾
龙骑士在近战范围内用盾牌猛击一个敌方目标,造成眩晕和少量伤害,在真龙形态下,此技能施法距离增加为400。
魔法消耗:100
冷却时间:9
施法距离:50(真龙形态下400)
冷却时间:2.5/2.75/3/3.25
伤害:25/50/75/100
技能点评:
神龙摆尾是龙骑士的点控技能,神龙摆尾的点控时间长,满级的神龙摆尾可以眩晕目标单位3.25秒时间,绝对可以杀死一个英雄了。而且神龙摆尾的冷却时间只有9秒钟,这样在一场团战中,龙骑士就可以控制多个英雄,实现稳定持续的输出。值得注意的是,龙骑士的神龙摆尾在正常形态下施法距离只有150,也就是需要近身才可以晕住敌人。但是真龙形态的龙骑士施法距离达到了500码,所以在追敌人发现晕不住的时候,可以变身然后再用神龙摆尾。
3. 龙族血统
龙族的生命之血提升龙骑士的护甲和回血速度。
每秒回血:2/3/4/5
护甲增加:3/6/9/12
技能点评:
龙族血统可以让龙骑士变得非常肉,满级的龙族血统可以提供额外的5点每秒的血量回复速度,并且可以增加12点护甲,所以一些物理DPS打龙骑士并不是很疼。龙骑士想撑肉的话,还是选择出挑战性价比高,因为其护甲本来就很高了,再增加护甲的话减物理伤害效果并不是非常明显。但是在前期的时候,龙骑士一二技能刷钱和打架的效果更好,所以龙族血统一般在后期才会选择加上。
4. 真龙形态
每个等级的真龙形态,龙骑士可以变化成不同种类的龙,增加移动速度,获得远程攻击能力,并且增加少量的攻击力。
魔法消耗:50
冷却时间:115
持续时间:60
移速增加:25
变身后射程:500
攻击力提升:0/0/0
技能点评:
DOTA2中英雄技能的升级无非是加伤害,加控制时间,加持续时间,但是龙骑士的大招却是不一样,可以说龙骑士的大招升级都会产生质变。真龙形态的持续时间是一分钟,而冷却时间是115秒,也就可以说龙骑士可以在一半时间里处于真龙形态。一级的龙绿带有毒性攻击的效果,而且对建筑物有效,可以说推塔的利器;二级的红龙在攻击的时候有溅射效果;三级的冰龙攻击的时候不仅带有溅射效果,而且还会比较明显的减速,冰龙在后期团战的时候作用非常大。有的推进流的龙骑士一般在十五、十六级的时候才连点红龙和冰龙技能,主要不想放弃绿龙非常好的打塔效果。
技能细节:
真龙形态可以使神龙摆尾的施法距离增加到400。
1级真龙形态——绿龙的攻击附带腐蚀吐息效果,每秒造成20点伤害,持续5秒,不可叠加,对建筑物有效。
2级真龙形态——红龙的攻击带有溅射效果,对100半径范围内的敌人造成100%溅射伤害,对200半径范围内的敌人造成75%溅射伤害,对250半径范围内的敌人造成50%溅射伤害。
3级真龙形态——冰龙的攻击带有同红龙一样的溅射效果,并且其普通攻击带有冰霜效果,降低目标30%移速和20%攻速,持续3秒。
龙骑士的主流加点一般是:主升火焰气息,辅升神龙摆尾,前期加一两级龙族血统,有大加大。主升火焰气息的道理很简单,就是火焰气息的打钱能力非常强,而且可以压制对方英雄,火焰气息在团战中也是非常强的输出。神龙摆尾是一个长时间点控,满级3.25秒的控制也是非常Imba的。前期升级一级的龙族血统就够用了,可以保证龙骑士的基本续航能力。大招的话还是根据个人喜好,有的人觉得绿龙推进厉害,有的人举得黄龙打架厉害,不过在CW比赛中一般都是绿龙到十五级的。
前期:
吃树大药树枝*3 灵魂之戒卷轴或圆盾
在路人局里面,龙骑士还是比较少中单的,如果走优势路的龙骑士还是推荐上述出装:吃树和大药是必要的补给品,而树枝可以在中期的时候合成魔杖。因为龙骑士是非常缺蓝的,所以灵魂之戒非常适合龙骑士,圆盾主要是对抗一些远程英雄,减伤害效果比较好。
中期:
魔杖灵魂之戒/魔瓶动力鞋战鼓影刀BKB
魔杖是经常打架英雄所必备的,龙骑士装备魔杖也非常不错,关键时候可以利用魔杖来进行反杀。魔瓶和灵魂之戒选择其中一个,路人局里面还是以灵魂之戒比较常用。龙骑士用动力鞋的效果非常高,可以撑血,又可以加攻击速度。战鼓也非常适合龙骑士,可以撑三围,提升魔法恢复速度。下面说下影刀这个道具,龙骑士出影刀还是非常不错的,因为影刀既可以切入又方便逃生,增加龙骑士的团战PK和单杀能力。
后期:
BKB 强袭大电锤/撒旦龙心大炮
其实龙骑士在后期不仅是一个输出,而且是一个扛阵型的肉,对于龙骑士来说,产生质变的装备就是BKB和强袭了,这两样道具可以保证龙骑士在后期团战中稳定持续地输出,大电锤也是一个非常好的加输出的装备。龙心可以撑肉,进一步加强龙骑士的肉度,要想在后期打出很强的物理DPS,大炮这样的装备是再合适不过了。
龙骑士一般都是定位成肉盾和后期,龙骑士的肉是因为他的被动技能和力量成长决定的,一些物理DPS在后期不是装备碾压的话也很难打动龙骑士。龙骑士之所以作为后期来打,是因为龙骑士的冰龙的战斗力非常强,首先减速就可以让对方英雄的站位非常头疼,其次龙骑士的溅射团队输出非常高,如果龙骑士装备好的话,输出是非常可怕的,所以龙骑士是一个后期。
虽然龙骑士作为一个后期,但是他并不是一个大后期,他在前期、中期的打架能力也非常强,长时间的点控,高伤害的Aoe决定了龙骑士这些特点。笔者认为龙骑士在路人局里面并不是适合一直刷,而是需要找机会和队友配合打架,在等级和装备上建立优势,这也是在路人局里面影刀龙骑士流行的原因。
这里要说下使用龙骑士的小技巧,龙骑士的绿龙打塔效果非常好,如果你是玩主推进的龙骑士,那么在十一级的时候就不加二级大招。其次龙骑士可以出分身斧这样的道具,利用Shift+分身斧操作顺序可以变出三条冰龙,并且这三条冰龙都有溅射效果,输出非常可观。
龙骑士在路人局里面非常受欢迎,不仅因为龙骑士本身和三条大龙的模型比较帅,而且龙骑士本身是一个非常强的英雄。他虽然是一个后期,但是他在中前期就具备很强的打架能力,龙骑士是DOTA2里面名副其实的高富帅。
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