血魔在最新的changeblog中将大招改成了:“无视魔免、纯粹(神圣)伤害、生命移除”,于是血魔几乎成了近战物理输出的噩梦,尤其是近敏——敌法、幻刺、小鱼人等
血魔在当下版本有优缺点如下:
先说缺点:
1、定位不明确:劣势路单是肯定不行的,去两个边路当辅助感觉鸡肋,当边路核心感觉无力,中solo在当下版本这许多中路路霸面前似乎也不够看,详细下文分解
2、solo几乎无单杀可能:无论是谁和血魔solo,只要在血魔6级之前保持较好状态同时运来1张tp,血魔基本上不可能单杀。
3、没有AOE如何发育:现在的solo位几乎都有一定AOE,能在一波gank或团战后利用剩余状态迅速发育一波,但是血魔无论刷野还是刷线,效率都很成问题。
4、没有强力控制的血魔很难适应当前solo位的任务。
但是,优点,却很有特点很有针对性,足以让血魔针对性的出现在CW舞台上。
优点:
1、敌方50%血量提供视野:团战一轮爆发后少于50%血量的敌方单位提供视野,这几乎让后排的脆皮无所遁形,后方视野的提供,让血魔团队的进退有据。同时!完克小鱼人!
2、无视魔免纯粹伤害的大招!这是血魔能存在于CW舞台的核心!这个技能的特点不在于伤害,在于,一旦给对面核心人物上了大招,即使对方有BKB或者自带魔免技能,同样会因为位移损失大量生命值,所以这可以看做一个如同doom的超强单体限制,配合天堂之戟的应用,可以对对方近战核心造成十几秒的输出限制。
3、满级禁魔不断电沉默!也许黑鸟、蓝猫、女王等有BKB,你也不会把大招给他们,但是4、5 号位呢 ?整个团战就是个加了嗜血的超级士兵?理都懒得理他们,应该会死于不明AOE吧?
详细说明:
1、血魔的定位问题直接导致血魔只能成为ban/pick上的战术奇兵而不能成为CW的常客,在对方1号位大哥是近战且2号位大哥不是飞机、火枪、大娜迦、小黑等远程物理输出时,可以在第4~5手祭出血魔,但是,血魔的分路,一定要去和一个相互发育的对手solo,没有逃生能力也许很容易被对方双酱油开雾干死,但,沉默的存在让他面对女王、蚂蚁、赏金、小鱼人、半人猛犸等也有呼叫队友提款的可能,所以,血魔很需要队友在中前期重点帮助。
大招!1000施法距离、无视魔免、纯粹伤害、生命移除的大招!
有个案例我可以跟大家说下,有盘我玩敌法,发育很顺的敌法,领先对面大哥一个半大件,我有BKB、分身斧(不要跟我说林肯,以对方给了我大就不管我杀我酱油的有章有序的打法来看,破我林肯也是简单到爆表的事)、狂战、蝴蝶,可是仍然挽救不了一波波团灭。
对方团战目的性很强,不论我是先带队求团,还是带线TP回来收割,血魔永远在我出现在战场上时给我一个大,无论我是否开了BKB,然后他们5个就不管我了!9秒大的时间,我只能看着我的2~5号位被切个精光,更绝的是,对面血魔还出了个无视魔免的天堂之戟,天堂之戟和血魔的大有什么关系呢 ?血魔的大是9秒,一般血魔给了我大后我都得被迫开BKB,不然我也会死,然而开了BKB,血魔的大结束后,BKB基本上也完了,然后,一个天堂之戟。。。又是3秒无法输出,然后是被羊。。。团战结果可想而知。。。可叹我一身2万多的装备,打不出2000装备的效果!
这时有人会说了,出龙心顶着血魔的大去输出啊!对不起,我已经替这个阵容想好了血魔的搭档,猛犸、蝙蝠!蝙蝠不一定能拿到,但是猛犸一般没什么问题吧?猛犸D回来800的距离,在加上有序的拉扯阵型,敌法等的移动距离绝对不止1000,那么,血魔的大这时伤害是多少呢 ?超过950的纯粹伤害 !!!!!什么概念 ?一开团2000左右血的核心生命值直接少了一半!炼金少了三分之一!而且他只能打就近的单位!无法起到收割的作用!这样就可能造成无法给对方濒死的关键英雄致命一击!而且!这个大招在对方使用位移技能或者道具的时候,也是算生命移除效果的 !也就是,与dota不同,女王的B,敌法的B,都是算距离移除生命的 !(蓝猫的飞、水人的波我不知道会怎么样,请测试帝测试)。
同理!小狗、炼金、剑圣、小鱼等,基本上只要战术执行彻底——血魔大了先不管,逼你开魔免,大完了天堂,天堂了再羊——只能说你刷的越多你的队友崩的越快。
最后,生命移除的概念!我现在看见对面手神灵,我就喜欢选2个英雄,司夜刺客和血魔,NA就不用说了,神灵没BKB前唯一不敢大的人,而血魔呢 ?看你有大的趋势,就给你一个割裂,啊,飞吧,神灵的大姨妈
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