为什么躲在树后还能被打到,原来人物受击模型有“猫腻”
最近森迪收到了很多粉丝的留言,说自己在和平精英的游戏中有的时候明明躲在了树后面,也会被敌人的子弹打到,其实森迪也同样经历过这样奇怪的事情,就在昨天和好朋友一起打游戏的时候,刚进入到决赛圈,发现了前面有敌人伏击,于是就慌忙找了一个树干作为掩体,但是最后依然被敌人淘汰了,这究竟是什么原因造成的呢?今天森迪就带大家一起来探究一下。
要想知道敌人为什么会打中树后的自己,其实很简单,那就是要首先了解到人物的受击模型,难道子弹必须要打在我们看到的地方才会计算伤害吗?在很早就已经有玩家测试过这一个问题了,森迪也是根据测试结果,也发现了人物受击模型中的“猫腻”,自己也是为大家绘制了一个人物的受击模型图,大家从森迪绘制的这张受击模型图上可以看到人物周围所有的红色区域都是受击范围,也就是说在游戏中我们身体能吃到子弹的范围要比肉眼所见大的多。
相信很多玩家看到这里一定会猜想到男性角色的身材比较魁梧一点,受击范围会不会更大,其实不管是男角色还是女角色不管身材还有衣服的大小,人物的受击大小都是一样的,所以千万不要被外观所迷惑。
通过对人物的受击范围的了解,对于为什么站在树后还能被敌人击中应该心中已经有了合理的答案,因为在地图中虽然树木可以被我们作为掩体来使用,但是由于树木的粗细程度不一样,有些时候我们虽然可以看到角色的身体部分已经被树木挡住,但是由于人物本身的受击面积比较大,所以敌人依然可以对自身的受击范围进行攻击,我们同样会受到伤害。
在以后的游戏中,大家也一定要注意到这个细节问题,我们同样也可以利用这点,来淘汰躲在树后的敌人。
纠缠在一起的汽车
“车战”是我们在游戏中经常会碰到的一种对决方式,双方通过车上成员的相互扫射和攻击来最终决定胜负,这不仅要考验司机的驾驶能力,还要考验车上人员在扫射时的命中率。
今天这位玩家便和队友经历了一场不一样的“车战”,它们和敌人两个队伍的车辆到最后竟然纠结在了一起,都竖立在了强上,还好他们过段下车出击,获得了这次“车战”的胜利。
战绩是衡量技术的标准吗?
目前在和平精英游戏中有很大一部分玩家,非常注重战绩。认为好的战绩就是衡量游戏技术的唯一标准,当然只有技术好才能拿到很好的战斗数据。
不过大家不能忘记游戏的初衷,游戏只是带给我们欢乐的工具,何必太过在意战绩而失去了游戏的真正意义呢?你们认为过分在意战绩的这种行为可取吗?欢迎在下方评论区和小编一起交流沟通吧!
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