【摘要】大家好,欢迎收看本期攻略,在当前版本电路的坦克英雄和中路的法师大部分都以控场能力为主,主c英雄一般都是打野核心,或者是射手核心,而庄周的大招刚好可以解除控制技能。所以在当前版本还是非常有用的一个英雄,可能很多玩家会认为庄周是一个混分英雄,自身没有开瑞能力,而且也不能带节奏,但是呢,庄周这个英雄属于软辅一类的英雄,虽然自身的坦度相对高一些,但是更强的点在于他的保护作用,除了解除控制伤害也是非常高的,虽然庄周没有很强的控制能力,不能很好的带动节奏,但是配合一个强势的打野,或者是一个输出强势的射手核心有着一手解除控制的能力,可以让核心英雄发挥最强的战斗力,庄周虽然不能给队友增加护盾,或者是回复,但是解除控制的能力就相当于多了一手净化,这样在我们的队友被敌方打野gank的时候相当于是多了一条命,好,今天我们就来讲一讲庄周的主要上分技巧。
对线技巧:
庄周在对线期是一个消耗能力,还算不错的英雄,而且自身的被动技能也可以让庄周无忧无虑的去消耗敌方,不用担心,被敌方的控制留住,很多玩家在面对一个高手庄周的时候,觉得伤害非常的高,被打两下自己的血量就残了,这是因为在消耗的时候,庄周不断叠加二技能的伤害,可以很快把二级能伤害了,非常的高,所以在对拼之前你就已经被庄周打到过了,所以对于一开始庄周打你的伤害就是最高伤害,所以在面对庄周的时候,不要和庄周轻易的换血,庄周二技能的被动效果可以叠加很高的伤害,这也是庄周伤害的主要来源,同时呢,我们可以卡好时间,因为二技能被动出发的时间和二技能主动的冷却时间是相同的,我们只要卡住这个时间就可以瞬间打出两次二技能,在我们销售的时候,利用这个技巧去换鞋,我们的对线优势很快就可以打出来,庄周的大招不仅仅有给队友解除控制的效果,同时可以瞬间刷新一次二技能,我们在配合二技能主动被动效果的时候,再加上大招,就可以把二技能的伤害瞬间叠满,搭配一技能的减速,黏住敌方英雄,我们跟着输出就好,尤其是在对线的时候有草丛可以卡视野更方便我们接近敌方英雄去打消耗。
技能解析:庄周每隔一段时间会进入霸体效果,同时增加移动速度和扛伤效果,利用这个效果去和敌方效果换血可以拿到很大的优势,一技能是一个范围伤害,同时可以减少敌方的移动速度,二技能是庄周的主要伤害,技能以自身为圆心的一个范围伤害,同时每次释放命中敌方可以叠加伤害,大招是一个范围性的霸体,效果同时出于范围内的队友,也可以霸气,同时增加队友的扛伤效果。
装备推荐:
救赎之翼,影忍之足,时之预言,魔女斗篷,极寒风暴,痛苦面具,这套装备还是偏向于输出的装备我们可以选择把时之预言换成红莲斗篷,痛苦面具换成不祥征兆的纯坦克装备。
铭文推荐:
红色10梦魇,蓝色10调和,绿色10虚空,这套铭文也是伤害和坦度都有的铭文,如果我们的打法暴力一些绿色的虚空可以换成心眼,如果我们想要更高的坦度红色的梦魇换成宿命也不是不可以的。
召唤师技能推荐:推荐治疗,庄周毕竟是一个辅助英雄,而不是一个主要打伤害的英雄,有着伤害的同时,可以去和敌方换血,我们带上一手治疗,可以增加我们的保护作用,同时也提升了我们的生存能力,次推弱化,当前版本弱化依旧是非常强势的一个辅助技能,不管是对抗路的坦克还是辅助英雄都非常的喜欢这个技能。
英雄克制:
庄周,这个英雄主要的效果就是免疫控制,所以针对一些控制能力强势的开团英雄还是有着很强的克制效果的,例如苏烈廉颇这一类强势的开团英雄,只要有庄周的辅助,他们进场的作用就微乎其微了,但是如果敌方也是非常强势的保护型阵容,例如蔡文姬,明世隐这一类的体系阵容,想出庄周就显得非常的无用了。
团战技巧:
庄周在打团的时候,主要就是是帮助队伍的核心英雄去解除控制的,一般中后期打团战的时候,庄周的伤害如果不用时间累积,还是相对低一些的,但是大招增加了,炕上效果可以让队伍任性,非常的强壮,在搭配一些续航能力强势的英雄阵容的强度,就会变的非常高了,正面团战取得胜利,也就更加容易,庄周的大招不仅仅是敌方的控制来临时可以释放,同时庄周的大招可以帮助队友提升抗伤效果,在敌方刺客进场的时候,庄周开启大招也能起到一定的保护作用,不管是优势局还是劣势局,庄周的大招主要效果都是解除控制和增加抗伤能力,只不过优势局的庄周伤害会显得更高一些。
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