自走棋,相信每一个热爱他的朋友都有自己的独特看法,对于自走棋这样一种新兴的游戏类型来说,随机性和消耗金币进行强化训练这样的竞技特性,让其成为能够吸引众多爱好者加入的亮点所在。不仅是刀塔类型的自走棋,还是梦塔防的自走棋版本,亦或是平安京战场上的麻将棋,我们都能发现这样的战斗感受——在策略性的战场上,享受经济利用和运气的交锋。
【笔者前言】
相对于刀塔自走棋来说,《王者荣耀》版本的自走棋,在创新性上,下了一番功夫。在原版自走棋内容的基础上,新增了一些独特的玩法。结合上《王者荣耀》比较庞大的用户量,相信这个自走棋模式推出之后,势必能带起一波“不打竞技只打自走棋”的风潮。
笔者抱着体验的态度进入了体验服进行自走棋模式的探索,因为正式服的模式内容还未上线,所以本评测也仅是针对体验服版本中的一些内容进行评价,上线之后的内容还暂未可知,不代表最终的游戏品质。
【相对冗杂的系统,颇为耗时的战前准备】
熟悉自走棋的朋友们都知道,在自走棋类型的游戏中,我们需要在每一回合的战斗开始之前,挑选、升级、搭配自己的出战棋。这个环节在同类的刀塔自走棋等游戏中,似乎并没有那么多冗杂的系统。比方说,在这个游戏中,加入了天赋、装备等系统,在实际操作的过程中,选择装备、天赋需要时间,最终会影响到你搭配出战棋的时间。
而且,从天赋这个方面来说,在这个游戏的战前准备中,天赋选择栏有三个甚至四个,需要你细细遴选,否则很容易出现天赋选择不当的情况。对装备来说也是如此,要选择每一个出战器的合适搭配,这样才能在战斗中提供强有效的加成效果。大量的战前准备内容,无形中增添了这个游戏的耗时特性。
【战斗定位不太合理,棋组羁绊过于单调】
在最近的体验中,我们不难发现这个游戏中的棋子羁绊和某些棋子的能力过于强势,导致了很多不错的阵容都会坐上冷板凳。比如说甄姬的效果,在战斗的时候可以产生冰冻效果,对于大多数近战攻击的棋子来说,简直就是BUG的存在。
不仅单个棋子设定不合理,羁绊间也并不是很平衡,比如说魏国、坦克等羁绊搭配起来之后,可以产生极强的防御效果,对于血少的射手、刺客战斗流派来说,简直就是碾压的存在。所幸这个模式仍未上线,所以一切还有待改进,对于缺少核心棋,导致棋组的搭配颇有弱势这样的问题,希望能加以调整。
【瑕不掩瑜:这个游戏中的闪光点】
从整体的战斗效果上来看,这个游戏的优点还是远远多于缺点的,仅从系统上来看,天赋、装备的加入,打破了自走棋那种棋子星级和羁绊决定一切的局面,合理的装备和天赋甚至可以在战斗中起到扭转乾坤的作用。
除此之外,我们还能发现,在这个游戏中,增添了一种新的战斗内容,那就是大招效果,每一个棋子都存在一个大招效果,蓝条是他们大招释放的唯一依仗。所以对于回蓝率这样的羁绊来说,也并非全然无用。
总的来说,这个自走棋模式还是十分有可玩性和策略性的,在战斗的过程中,我们需要依仗天赋、装备、棋子星能和羁绊等,但是搭配和选择他们又会有些耗时间,真可谓是“成也萧何,败也萧何”啊。在接下来的时间里,希望游戏能够在这个方面做出调整,比如说将天赋和装备选择置于战斗的空余时间中,这样一来或许能给大家更多的棋组搭配时间。
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