文丨南南南南南阿@bigfun社区
一:英雄改动(以下更新内容截止到11月28日)
1.花木兰(增强)
看到花木兰增强两个字,相信你也是和我一样泪流满面吧,时隔一年多,隔壁超级兵宫本都重做了,而花木兰依旧是哪个超级兵,不如如今,花木兰终于在体验服喜迎增强!被动免伤从45%升到50%,基础生命值也提高整整100点,本次的改动让木兰玩家终于重新燃起了希望,也让木兰在更多情况下能绝处逢生!
基础生命值:3151(+182.9*英雄等级) 3231(+183.0*英雄等级)
重剑形态被动技能:免伤比例:45% 50%
正式服:
体验服:
2. 夏洛特(削弱)
看过上一期体验服速报的小伙伴应该知道夏洛特相比于上一次在体验服的变动还是增强了,但是对比与正式服而言还是削弱,上次在体验服的免伤是削弱为30%,而这次再改成35%,每个英雄的调整一定是说明了在正式服拥有足够的强度并且很多玩家反映夏洛特强度过度离谱,操作简单还拥有高额伤害和免伤,官网终于还是下手了,略微调低了夏洛特的生命值和免伤比例。
基础生命值:3303(+257.6*英雄等级) 3267(+254.7*英雄等级)
被动技能、三技能免伤:40% 35%
正式服:
体验服:
3. 镜(削弱)
镜这位英雄一直在巅峰赛中坐稳野王一姐的位置,虽然免伤的比例相比于15号的体验服免伤比例从30%到40%,三技能的恢复机制也大大削弱,但是镜的秒人能力和磨塔能力依旧很强,相信这部分小小的改动并不会影响镜在高端局的发挥,该是一姐还是一姐的存在。
三技能:换位过程中的免伤比例:50% 40%
三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) 10(+5/Lv)(+0.045Ad)
4. 澜(由于澜在体验服近期版本改动太大,于是我把近期改动总结在一起)(削弱)
一技能:下潜形态速度加成:200150
一技能:下潜形态在有残血敌人下的速度加成:600450
一技能:鲨鱼状态针对残血状态敌人的额外加速效果只对英雄生效,不再对野怪兵线生效
一技能:下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速。取消可暴击和吸血
一技能:下潜状态如果不使用第二段,由其他方式出水返还一半冷却时间
二技能追击距离:450400
二技能:印记持续时间:永久5秒
二技能蓝耗:45(+5/Lv)30(+5/Lv)
二技能:修复了强化普攻的附带伤害和回血基础值不随技能等级成长的BUG
二技能:每次强化普攻命中减少二技能的冷却时间:10.5
二技能:现在二技能不再标记敌人,而是每命中一个敌人一次就可以为自己增加一层印记,澜最多可以获得5层印记,澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人,进行一次强化普攻,1.5秒内如果对一个目标造成多次强化普攻伤害,则后续伤害只有15%
二技能:追击次数上限:53
二技能:生命回复效果从2技能命中调整到强化普攻命中时生效
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.51
二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能突进距离:700600
三技能冷却时间:35(-5/Lv)40(-5/Lv)二技能冷却时间:67
三技能冷却时间:30(-6/Lv)35(-5/Lv)基础攻速成长:3%1%
三技能:人形态射程80007000,鲨鱼形态射程80007000
被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野
如果看不懂澜的技能变化的话,接下来请大家好好观看澜在体验服的技能展示图:
体验服:
一技能:无法衔接普攻,但是可以衔接技能
一一连招:
一二连招:
一三连招:
二技能:最多在人群中刷三次跳跃
三技能:
5.云中君(优化)
一技能:优化一技能命中后衔接普攻的手感
正式服:
体验服:
6.夏侯惇(增强)
被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% 4.5%
夏侯在边路的表现一直平平无奇,绝对是属于那种你秒不掉别人同时别人也秒不掉你的存在,而且被动让夏侯在残血的情况下仍然存在和对面对打的能力,总体上还是为了提高夏侯的对线能力,毕竟在现版本中已经很难见到这些英雄,得想办法加强英雄来提高他们的出场率。
正式服:
体验服:
7.狂铁(增强)
很多狂铁玩家都会发现自己普遍存在一个问题,卡能量卡的极其有问题,哪怕你是个区牌狂铁,详细你对狂铁卡能量的方面也存在有疑问,狂铁究竟怎么卡能量?毕竟狂铁是一个用能量就很强的英雄,那么经过本次改动后再也不用担心卡不到能量了,本次改动让狂铁能够轻松存储能量值快速打出高额伤害。
被动技能:普攻命中英雄回复能量:7 9
被动技能:普攻命中非英雄回复能量:5 6
正式服:
体验服:
8.高渐离(平衡)
高渐离的伤害在我看来应该是属于平衡调整,削弱了被动的效果,轻微提升了大招的伤害,所以我认为本次高渐离的调整应该属于平衡,并没有太大的亮点。
被动:强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) 280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+75/Lv)(+0.25Ap)
9.刘邦、阿古朵(增强)
为什么我说本次刘邦算是加强了呢?
回到前几期体验服速报,刘邦曾经是要被取消掉能量层。而本次选择了回退与正式服一直。
10月30日速报内容:
回退改动至与正式服一致。
10.孙悟空(增强)
孙悟空绝对是难得一见的加强,大家都说猴子是属于低上下限的英雄,并没有太多的技巧,但是我认为随着版本改动,猴子出冰痕之握在部分局势中还是拥有不错的地位,又肉又有伤害,而且增强了猴子的被动后的普攻伤害还增加了新的效果,相信部分吉吉国王已经按捺不住自己的心情准备用吉吉国王赶紧上分。
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
体验服:
11.鲁班大师(增强)
三技能挣脱范围:750 800
体验服:
二、回答小伙伴们感兴趣的问题
1.新英雄澜什么时候上线?
答:官网大大给的原话是在12.1准时上线哦。
2.为什么我没办法王者充能阿?
答:系统并不会帮你自动充能,需要玩家自己点开时空之境进行充能。
3.新源皮肤是谁呀?
答:嫦娥。
4.重做的宫本大概什么时候上线?
答:预测是在新赛季进行上线。
5.夏洛特有新皮肤嘛?
答:夏洛特的新皮肤已经在制作了,品质可以参考其他snk系列皮肤。
三、基础体验优化
补充部分技能效果的BUFF图标
四、问题修复与优化
1、修复了花木兰基础生命值异常的问题;
2、修复了花木兰实际减速效果和描述的50%不一致的问题,技能描述改为90%减速;
3、修复了压制对哪吒大招霸体无效的问题;
4、修复了铠使用二技能时有几率穿过墨子二技能的问题;
5、修复了张良被动无法对先知主宰生效的问题;
6、修复了孙悟空释放一技能后被吕布大招命中,触发护盾但还是会被击飞的问题
7、优化了女娲二技能触发方式的技能描述问题(多个矩阵同时爆炸对同一目标仅触发一次伤害);
8、修复了虞姬的被动可以在特定条件下稳定连续触发的问题;
9、修复了虞姬的被动触发末世效果不稳定的问题;
10、修复了貂蝉的被动在同时触发多个目标时回血只回一段的问题;
11、修复了露娜使用二技能后再使用普攻或技能时偶现衔接卡顿或衔接失败的问题;
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