hello,大家好,我是用心写文的作者Strander,好久不见呀!这几天真的太忙了,就没怎么更新。今天嘞,终于是有时间写。
最近呢,体验服进行了几次比较大的改动,比如说对抗路传送机制呀,远古生物的进化玩法,还有原初印记——新终结奖励机制以及装备变动,对下个版本的游戏玩法和体验也会有很大的影响,今天呢我就想说说,其中的一个——远古生物进化会对游戏产生什么样的影响?(其他的我想在之后文章一个一个分析)
原初之息——远古生物进化具体机制是什么呢?以下我们得知道:
1.原初之息让主宰暴君拥有的进化的能力,主宰暴君2分钟出生和10分钟时会对不同的部位进行进化,每次进化的部位不同;
2.不同的部位进化,影响主宰暴君的外观,主宰暴君的能力和击杀后的效果;
3.主宰暴君2分钟出生和10分钟进化时的效果会进行叠加。
4.主宰和暴君是同时进化,且只在游戏中的2分钟和10分钟各进化一次。
我们先来看看主宰和暴君的进化效果
简单来说,就是分成头、躯干和手臂三个进化方向,每种进化都能让远古生物获得不同的能力以及击杀后不同效果。
我们先来看看
1.头部进化
主宰暴君进化头部,主宰暴君技能伤害升高。
击杀主宰会让主宰先锋攻击距离更远,伤害更高(可以在塔外攻击防御塔了)。
击杀暴君后英雄的攻击会附带额外爆发伤害,伤害有CD。
2.躯干进化
主宰暴君进化躯干,主宰暴君防御提高。
击杀主宰会让每一波其中一路主宰先锋变化为超级主宰先锋,双抗增加。
击杀暴君后英雄的双抗会增加。
3.手臂进化
主宰暴君进化手臂,主宰暴君攻击附带减速和减攻速
击杀主宰会让主宰先锋攻击附带暗影之力,攻击防御塔时会大幅降低防御塔攻击速度,攻击英雄时同样附带一定降攻速和移速效果。
击杀暴君后英雄所有伤害附带会对敌人造成减速。
4.风暴龙王
风暴龙王会出生在召唤师击杀数多的暴君出生点或者主宰出生点。
风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
因为风暴龙王会继承远古生物进化的能力,也就意味着击杀风暴龙王也有可能会有主宰先锋。
当然风暴龙王的原先buff具体数值会被调整:
风暴龙王的攻击力从450下调到405,生命值从100000下调到90000
风暴觉醒对英雄的真实伤害从5%最大生命值下调到3.5%,护盾从30%最大生命值下调到20%最大生命值。
这些变动会有什么影响呢?我想深入分析一下。
1.我们可以直观地从这些调整中知道,远古生物的价值大大提高,这意味着远古生物的战略性意义更大了。比如说主宰,主宰先锋推进、上高地能力大大提高,防守方清主宰先锋难度会更大,而且如果主宰先锋能力刚好刷到攻击范围增大,能降低防御塔的攻速这两个能力,那么对于进攻方来说,越塔几乎是0成本的。
暴君也不止是单纯的ad或ap数值加成,玩法更多样。总而言之,主宰暴君重要性大大上升。
2.对于某些打野英雄就是变相降温了,比如说阿古朵、娜可露露、澜这些本来打野就慢、又没什么回复的英雄来说,更是难受,因为主宰暴君可以进化,它们的伤害和防御会增加,击杀的难度是比之前来说相对是增高的。
3.“边惩黄刀流”或将回暖,控龙也不仅仅是打野的任务,拿龙的意义和难度更大,这样意味着对于团队配合控龙的要求上升了,边路带个惩戒,无论是拿龙还是抢龙,从某种意义上来说,效益会更大。
4.开双龙的难度更大,之前呢,我们常常是可以先拿黑暗暴君再去开主宰,而现在,难度大了许多,带着原初羁绊开龙,龙对英雄的伤害是不容小觑的。
5.风暴龙王“一锤定音”。因为风暴龙王能继承主宰或暴君进化后的能力,风暴龙王对整局对局的决定性作用几乎是绝对的(大于之前),对于逆势方来说,20分钟的风暴龙王不得不出来争夺了,倘若放了,翻盘机会更是渺茫。
以上都是
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