司空震属于拉扯型英雄。
第一,司空震有远程和近身两种普攻,远程闪电,近战是拳。上路大部分近战英雄是摸不着司空震的。一直保持距离a,伤害虽然不高,但磨血就特恶心,你强,你打不着我啊。
其二,没有蓝条,被动使得技能多放一次。司空震一技能是位移,能打出强化普攻,二技能是控制,还能打出强化普攻。最重要的是,在有能量的情况下,他技能是可以再放一次的,这就造成了,他可以不用留技能。
我磨你血,放个技能,打出强化普攻。你打野来抓我,我还有技能,你抓不了。平a,放技能,强化a。没能量,继续a六下,放技能,强化a。
如果别人被你压的受不了上来拼就开狂暴和他对打。1a1a那个护盾不是摆设。等4级对面就可以一套秒你了,这时候要怂,1技能可以位移大招可以免控,缩塔下他也没有办法。你就安心补兵,只要对面不傻,你没控制想杀他也不可能。
团战你就不要去扛伤害了,你一点都不肉,即使出了肉装也不肉。点兵攒被动,反正被动不会消失,远远地2a2a,记得保护射手,对面突过来再3躲控制(对付澜,赵云),因为你的3可以无视地形,自然可以选择合适的位置远距离aa2a,只要你活得够久团战伤害还是很可观的。装备有很多,必出的是金色圣剑和帽子,这两个出完就不刮痧了,剩下的看对面阵容决定是辉月还是大吸血书。配合蒙犽拿有奇效,雷神状态下远程攻击闪电链配合蒙犽大招疯狂输出。
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