蔚这个英雄可以说是现在非常少见了。不仅比赛中看不到,甚至在路人局中都非常少见。但是最近的一次版本更新中,蔚得到了一个不小的加强。
满级Q的CD减少了2秒,主Q的蔚在有了三项的时候,几乎三四秒一个Q,有控制有位移有伤害,可以说还是挺强势的。所以今天就来给大家介绍一下,新版本蔚的打野玩法。
既然是主Q的打法,所以这里的蔚,采取的是爆发流的打法,也就是说要争取拳拳到肉,最短的的时间打出最高的爆发。
天赋选择电刑,电刑在前中期爆发最高,QAEA一套能瞬间打出最高的爆发。
猛然冲击能够配合Q技能,提高穿甲能力,而眼球提供额外攻击力,无情猎手提供额外移速,能够让自己更好的支援队友。
副系点出致命一击和凯旋,提供生存能力和收割能力。
装备方面,战士打野刀就不说了,而黑切和三项其实是可以互相替换的,如果对面坦克很硬,那么可以选择黑切,提高一下打坦克的能力。而三项更加倾向于爆发秒人,QAEA附带三项的咒刃伤害,爆发极高。
后面的装备就是作出肉装为主了,蔚的强势期就是9级左右,Q技能伤害最高的那段时间,后期不管是Q进场还是R进场,都很容易被集火暴毙,所以最好的办法就是作出防秒装备,复活甲、血手、死亡之舞都可以很好的保证蔚的生存。
蔚这个英雄,在前中期的作用上,和皇子类似,都是利用自己的位移和控制技能来发起Gank,后期利用带位移的大招去开对手的后排。说实话,蔚这个英雄其实还是挺猛的,但是亏就亏在他的技能机制过于简单。
我有一个重做蔚的提议,Q技能蓄力冲拳,命中敌人以后可以将人击退,如果敌人被打到墙体上,将会造成双倍伤害和眩晕效果。
被动是造成伤害的时候,会获得一层持续衰减的护盾,而W技能是则是向前位移一段距离,并且对面前扇形范围内的敌人造成一个小幅度击飞,而E技能改成原地上勾拳,可以将附近的敌人击飞。
大招为了提高蔚的生存能力,建议改成蔚飞翔高空,进入不可选中状态,此时可以选择落点,在一定时间后落下,对范围内的敌人造成伤害,中心的敌人还会被击飞。
大家觉得如何?
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