LOL每年都在发生改变,相信玩家们感触最深的就是英雄的重做,很多老牌英雄甚至重做了不止一次,但也有些老英雄一直没有什么大改动,而我们今天要说的就是黑暗之女-安妮这个英雄了。
安妮跟瑞兹属于同批英雄,这10年过去了小萝莉依然没有长大,虽然在去年安妮已经改了,但改动幅度太小,仅仅是把e技能多了个加速,这对于安妮来说作用提升并不大,而且她现在的控制也非常明显,如果后期想要控人的话,必须要闪现跟r,否则对方一看捏着被动肯定不会去靠近你,所以这就导致安妮很被动。
另外就是现在安妮的技能感觉太传统了,没什么新意,像佐伊、妮蔻、龙王这种英雄都很有特色,也有不少人愿意玩他们,但安妮一是操作起来没激情,而是技能简单易防,因此安妮的登场率基本上每个版本都在下降,包括现在她的登场率也只有1.29%,所以基本上已经算是个冷门英雄了。
因此之前在网络上很多玩家都讨论如果安妮重做,应该怎么做?很多人都说应该直接给安妮安排一个硬控技能,把e技能的护盾放到被动离去,如果被动积攒到一定层数那么便可以获得一个护盾之类的。
虽然网友们的想法也很有新意,但是他们想的跟设计师想的还是有很大的出入,因为官方要考虑的是游戏整体,一旦安妮改动会不会造成什么影响,又或是安妮重做后会不会导致另一个英雄变成冷门,这都是网友们有待考虑的事情。
所以小编觉得大家不要急,相信官方掌握的数据肯定比我们查到的更多,怎么做他们心中也自然有数。
如果你是设计师,你觉得安妮应该怎么改比较合适?
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