英雄联盟之国服上线至今,已经陪伴玩家走过了9个年头,目前英雄联盟中的英雄数量已经达到了152位,每一位都各具特色。在最近官方发布了一个消息,将会在10.24版本重做螳螂的技能特效,我们可以一起先来看一下。
首先是Q技能和普攻,因为两个攻击效果看起来基本一致,所以就放在一起说一下。首先是减少了螳螂Q技能的噪音,同时解决了效果纹理缺陷。整体来说就是将螳螂的Q技能特效效果加深,看起来更加有厚重感,同时打击感、手感也会提升。
其次是螳螂的W技能,螳螂的W技能改动方向十分的有意思,拳头公司为了让螳螂的技能能够适应虚空的主题,特意将其技能中的紫色加深。如今螳螂的W技能在未进化的情况下,看起来就像是卡莎的W技能一样。因此遭到了很多玩家的吐槽:这是官方为卡莎重新制作了一个爸爸吗?
接下来是螳螂的E技能,E技能的改动和前两个技能基本一致,增强了特效色彩的对比度,看起来更加的具有虚空的感觉。这样的改动,整体效果看起来还是非常不错的,只是看起上去有点像是动画的感觉,与装备图鉴改动的方向基本一致,看来官方是铁了心要将英雄联盟特效往迪士尼那边靠。
最后是螳螂的大招,螳螂的大招实在是没有什么好介绍的,因为他就是一个隐身技能,即使特效再怎么改,也改不出什么花儿来。本次拳头公司增强了螳螂大招的隐身进入和退出的效果,改动后,玩家们能够更好的观测到螳螂开启大招的状态,但是整体对螳螂并没有什么影响。
以上就是拳头公司对螳螂特效的改动,整体看上去并没有太大的改动,大部分都只是将螳螂的特效增强了一些、对比度变大了一些而已。不知道具体上手之后,又会带给玩家们怎样的体验呢?这个改动的是10.24版本中就会上线,到底如何?就让我们拭目以待吧。
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