昨天11月12号英雄联盟国服迎来S11季前赛版本更新,商店界面和装备系统大改,许多不怎么关注版本消息的玩家刚进游戏就懵了,自己连出装都不会了,被迫在泉水挂机找装备!LOL装备改动引起混乱,玩家得重新研究装备搭配,游戏体验实在有点差!
有网友吐槽以前LOL改地图很好适应,新符文也有一键设置,但装备图标全改了,这个更新让他们难以接受!其实S11装备系统挺有新意的,但改图标这件事真的有必要吗?老图标挺简约的,而新图标花里胡哨,增添许多无意义的细节,线条污染和颜料污染严重,看得玩家脑壳痛!
感觉设计师没必要一次性把装备图标全部改动,这对于某些休闲玩家而言,要他们一次性记住这么多装备实在有点难为人。如果LOL设计师能够循序渐进,每次更新改上20%的装备,给玩家多一些适应时间,而不是一次性全部改掉图标,相信玩家也不会如此混乱。
S11版本更新步子迈得太大了,不仅新图标让玩家难受,包括装备本身也是问题多多。
比如新版打野刀只需要惩戒5次,就会完成升级,从格子里消失,并保留属性。而打野刀升级过程会在英雄头顶出现动画,如果玩家在动画期间挪动打野刀的位置,那它就不会消失,你可以把它卖商店换取140金币,而打野刀效果依旧保留!
然而白嫖140金币还只是一个打野刀小BUG,接下来的操作才是真正的毁天灭地!如果你在回城时使用第五个惩戒,在动画结束前卖掉打野刀,那你的角色就会变成永远滴神,普攻和技能可以秒杀一切野怪,任何一次输出判定都会对野怪造成21亿伤害,什么大龙先锋远古龙都能够直接秒杀!
在这里必须提示一下,大家切勿在匹配或排位里利用这个BUG破坏游戏平衡,否则会被官方封号,不要以身试险!
除了打野刀BUG以外,新装备“峡谷制造者”也出现了一个诡异的BUG。这件装备类似老版面具,在与英雄作战时会提升自己的额外伤害,叠满15层就会转为真实伤害。
但如果你买了峡谷制造者, 又取得远古龙BUFF,那灼烧效果就会升级为“天照”,对方永远无法熄灭自己身上的龙焰,会一直处于灼烧效果,直到被远古龙斩杀为止!这个BUG的原理估计是两段代码循环触发,反正又得让程序员背锅了!
此外拳头程序员的一生之敌塞拉斯也开始整新活,每次BUG都有他!有塞拉斯玩家购买了新版面具,然后跑去拆家,却发现基地突然就爆炸了!原来在塞拉斯买面具以后,他的被动普攻会摧毁高地水晶或基地,系统判断造成21亿伤害,但不能拆塔,原理可能是因为水晶和基地是零魔抗,递归判断失误导致无限循环了。
现在S11季前赛太混乱了,玩家得重新认识那一两百个装备图标,又害怕自己会在不经意间触发某些BUG影响他人游戏体验,都不知道要怎么玩游戏了。还有人恶意用塞拉斯BUG秒基地,已经有玩家成为受害者,被偷家以后心态崩了!
目前的英雄联盟可能是史上BUG最多的一个版本,这么多严重BUG只是冰山一角,还有很多小漏洞没有解决。有网友认为拳头有必要重新写代码搞LOL2,这个老底层代码已经千疮百孔,自从塞拉斯发布以来,不管啥版本都会出现一堆BUG,已经无法支撑设计师的更新理念了。
那么对于S11季前赛成为史上最混乱版本的这件事,大家有什么看法?欢迎留言,分享你的看法!
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