装备改动其实没什么问题,出装的灵活性和针对性都可以更好的体现出来,很多英雄或许会被开发出新的套路,与此同时也会保证游戏的新鲜感。但是真的没必要这么一次性改完。老玩家的年龄摆在这里,接受新东西是需要过程的,本来就是因为情怀和习惯在玩儿,这么一改得劝退很多人。
地图模型经历过大改,可当时英雄模型和每个建筑每个野怪的位置没什么变化,接受起来并不困难,甚至当时可以理解为给地图强制换了套皮肤
老版的装备实际上已经删除了相当多,青龙刀,杀人剑。S10剩下的,有心人会发现实际上几乎不剩几件了,而且性价比摆在那里,套路也就那几个,很多时候比拼的只是操作技术和战略意识,而装备,只能算是锦上添花,面对逆风远远达不到雪中送炭的效果。
所以拳头给装备增加了很多技能,有破甲,有斩杀,有隐身,有法术爆破。赋予了装备更多的玩法,也让玩家拥有了更多的可能。但问题是这些装备本身就不够平衡。
现版本有几个英雄已经完全不对劲了…举几个例子……卡特没科技枪…估计要走ad了…阿卡丽…是彻底估计也得走ad了……野区豹女蜘蛛玩不了了…刷野效率低下…出提亚玛特提高效率=浪费经济…外加河道蟹没控制的打野没资格刷…虽说蜘蛛上单现在强的一匹…AP装备太有限且昂贵了…
总结就是…目前版本AP赢弱,呆板,AD强的花里胡哨,离谱…要说游戏平衡性=没有……
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