目前英雄联盟已经更新至11.2版本,新英雄佛耶戈的上线让峡谷增添了许些趣味,而在即将到来的11.3版本也是非常值得期待的,尤其是无限乱斗再次归来。就在最近,拳头的首席设计师Mark Yetter在国外的社交平台上透露出了11.3版本的部分改动,一起来看看都有哪些内容吧!
在装备方面,渴血战斧、渴血战斧前置装备铁刺鞭、九头蛇,护手、板甲、沙漏以及流水法杖共6件装备削弱。
【渴血战斧】主动技能回血效果从12%已损失生命值降低至8%;
【铁刺鞭】不再对半血以下的小兵和野怪造成额外伤害;
【贪欲九头蛇】的固定全能吸血15%更改为随英雄等级成长,从8%到16%;
【斯特拉克的挑战护手】的护盾值从200减少到100,持续时间从5秒至4秒;
【亡者的板甲】的生命值从475降至400;
【中娅沙漏】总价从2500增加至2600,,探索者的护臂从900 增加至1000;
【流水法杖】的法强从60降至50。
总的来说,以上装备都是当前版本较为强势的装备,小削还是比较合理的,不过,渴血战斧+九头蛇+护手的“血魔流”玩法则是大削。
加强的装备有自然之力、冰霜之心、多米尼克领主的致意、女妖面纱、不朽盾弓、视界专注、幻影之舞、翠绿屏障以及炼金科技纯化器共9件装备。
【自然之力】被动提供的移速增加,从原本的6%(最大30%)增加到8%(最大40%);
【冰霜之心】总价从2700降至2500,护甲从80降至70;
【多米尼克领主的致意】:护甲穿透从 25%提升到35%;
【女妖面纱】:法强从 65提升至80,但价格2500提升至2600;
【不朽盾弓】:攻击力从50提升至60;攻击速度从15%提升至20%;
【视界专注】:法强从100 降至115;被动触发距离从750降低至700;
【幻影之舞】:增加20点攻击力,但攻击速度从45%降至25%,合成路线的短剑替换为长剑,获得额外攻速的层数从5降至3;额外攻速 从40%降至 30%;
【翠绿屏障】:被动重做,击杀一个单位获得1点魔抗(最大15),价格从1200降至100;
【炼金科技纯化器】技能急速从15提升至20,新增给友军治疗或提供护盾后,使其下次伤害施加持续3秒的60%重伤效果。
以上装备在游戏中很少见,这波加强也是比较合理,其中不朽盾弓的加强对于原本便会选择这件装备的男枪和莎弥拉等英雄来说是福音。视界专注更容易触发了,对于莫甘娜等辅助来说也是好事。
最后是三件全能吸血装备的调整,分别为峡谷制造者、峡谷制造者前置装备榨血睥睨以及星蚀。
【峡谷制造者】全能吸血从固定的15%改为随英雄等级变化,更改为从8%-16%,生命值从150提升至250;
【榨血睥睨】全能吸血从10%降低至5%,生命值从150提升至250;
【星蚀】:提升的护盾从150(远程75)提升到180(远程90),全能吸血从固定的10%改为随等级提升,从5%-10%。
在英雄方面,奥拉夫、科加斯、潘森、拉莫斯、艾尼维亚、伊莉丝、艾翁、萨勒芬妮、乌迪尔以及塔莉垭共10名英雄准备削弱,其中值得一提的是乌迪尔的削弱,前不久DRX打野的乌迪尔在LCK联赛中大放异彩,接着LPL的V5打野Weiwei也用乌迪尔斩获了MVP,乌迪尔很有可能是因为这两场比赛受到重视,作为常年冷门的英雄,乌迪尔被削有点小惨!
11.3版本加强的英雄有卡尔玛、塞拉斯、辛吉德、锐雯、金克斯、伊泽瑞尔、莫德凯撒、弗拉基米尔以及希瓦娜共9名英雄,而值得一提的是,瑞文这次加强并不是“单纯”的加强,由于战士装备渴血战斧+九头蛇+护手的削弱,瑞文总体来说有可能是小削。
另外芮尔在11.3版本中也会迎来调整,以上便是设计师透露出的11.3版本更新内容。当然,这些改动有可能还会再进行小幅度的更改,具体的更新内容应以国服官方的11.3版本公告为准。
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