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今日美服迎来了11.3版本更新,在此次的版本更新中,加入了新的牛年限定皮肤,以及新的情人节系列皮肤。当然了,还有英雄、装备的平衡调整,以及玩家们最为喜爱的轮换模式之一:无限乱斗;
版本要闻:
平衡调整:
英雄:
艾尼维亚:
Q技能:
技能伤害:70/105/140/175/210(+50%AP) 降低为 60/95/130/165/200(+45%AP);
R技能:
冷却时间:4/2.5/1秒 增加为 4/3/2秒;
科加斯:
E技能:
基础伤害: 22/37/52/67/82 降低为 22/34/46/58/70;
伊莉丝:
Q技能(人形态):
基础伤害: 40/75/110/145/180 降低为 40/70/100/130/160;
W技能(蜘蛛形态):
额外攻速:60/80/100/120/140% 降低为 60/70/80/90/100%;
伊泽瑞尔:
Q技能:
AD加成:120% 增加为 130%;
艾翁:
E技能:
基础护盾值:80/115/150/185/220 降低为 80/110/140/170/200;
金克丝:
基础生命值:610 降低为 550;
Q技能:
鱼骨头-火箭发射器形态额外射程:75/100/125/150/175 增加为 100/125/150/175/200;
鱼骨头-火箭发射器形态:损失的攻速由25%额外攻速 降低为 -10%额外攻速;
E技能:
法力消耗:70 增加为 90;
手雷布置时间:0.7秒 降低为 0.5秒;
更新:现在当手雷施放距离超过技能最大范围时,将会自动施放在技能最远处,而不是走过去施放(类似于辛德拉的Q技能);
卡尔玛:
法力回复由11.5 增加为 13;
Q技能:
法力消耗:65 降低为 55;
莫德凯撒:
E技能:
冷却时间:24/21/18/15/12秒 降低为 22/19/16/13/10秒;
奥拉夫:
基础生命值:597 降低为 575;
被动:
攻速加成:0-100% 降低为 0-75%(基于已损生命值);
新增:攻速加成效果现在会在被动图标上显示;
潘森:
Q技能:
被动:对小兵的伤害消减30% 调整为 对小兵和野怪的伤害消减30%;
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 增加为 13/11.75/10.5/9.25/8秒;
拉莫斯:
E技能:
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒 调整为 全等级12秒;
芮尔:
W技能:驭铁术-轰落
技能加成:40%AP 增加为 60%AP;
W技能:驭铁术-驾临
技能加成:30%AP 增加为 40%AP;
E技能:
自我解除绑定的冷却时间由3秒 降低为 1秒;
R技能:
技能加成:70%AP 增加为 110%AP;
锐雯:
E技能:
冷却时间:12/11/10/9/8秒 降低为 10/9/8/7/6秒;
萨勒芬妮:
被动:
音符伤害:5-20 降低为 4-16(基于等级);
W技能:
友军护盾:60-120(1-18级) 降低为 50-100(1-18级);
自身护盾:90-180(1-18级) 降低为 75-150(1-18级);
希瓦娜:
Q技能:
第一次攻击伤害:100%AD 调整为 100%AD+25%AP;
第二次攻击伤害:20/35/50/65/80%AD 调整为 20/35/50/65/80%AD+15%AP;
W技能:
移速加成:30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50%+(8%/100AP);
辛吉德:
Q技能:
技能加成:80%AP 增加为 90%AP;
塞拉斯:
Q技能:
法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 全等级55;
W技能:
技能伤害:65/100/135/170/205(+85%AP) 增加为 70/105/140/175/210(+90%AP);
塔莉娅:
被动:
移速加成:12-40% 增加为 20-45%;
Q技能:
对同一目标野怪的后续伤害:100% 降低为 80%;
乌迪尔:
R技能:
激活后伤害:50/100/150/200/250/300 降低为 50/95/140/185/230/275;
弗拉基米尔:
R技能:
冷却时间:150/135/120秒 降低为 全等级120秒;
装备:
巫妖之祸:
法术强度:80 降低为 70;
视界专注:
法术强度:100 增加为 115;
亢奋射击:距离由750 降低为 700码;
翠绿屏障:
被动重做:每击杀一个单位提供0.5点魔法抗性(最大值为15);
合成费用:315 降低为 115;
女妖面纱:
法术强度:65 增加为 80;
合成费用:400 增加为 700;
探索者的护臂:
合成费用:165 增加为 265;
总费用:900 增加为 1000;
中娅沙漏:
总费用:2500 增加为 2600;
流水法杖:
法术强度:60 降低为 50;
炼金科技纯化器:
技能急速:15 增加为 20;
新增:治疗和护盾效果会让队友下一次伤害造成60%的重伤效果,持续3秒;
密银黎明:
攻击力:35 增加为 40;
生命值:200 增加为 300;
铁刺鞭:
移除:对生命值低于50%的小兵和野怪造成200%伤害;
幻影之舞:
合成路线中的短剑 更换为 长剑;
攻击力:0 增加为 20;
攻击速度:45% 降低为 25%;
被动提供攻速的最大层数:5层 降低为 4层;
提供的最大攻速:40% 降低为 30%;
不朽盾弓:
攻击力:50 增加为 55;
攻击速度:15% 增加为 20%;
多米尼克领主的致意:
穿甲:25% 增加为 35%;
渴血战斧:
治疗效果:25%AD+12%已损生命值 调整为 25%AD+8%已损生命值;
榨血睥睨:
全能吸血:10% 降低为 5%;
生命值:150 增加为 250;
峡谷制造者:
全能吸血:15% 降低为 8%;
生命值:150 增加为 300;
神话被动:每件传说装备增加5%法术穿透 调整为 8点法术强度和2%全能吸血;
星蚀:
护盾值:150(远程英雄75) 增加为 180(远程英雄90);
全能吸血:10% 降低为 8%;
贪欲九头蛇:
全能吸血:15% 降低为 10%;
斯特拉克的挑战护手:
救主灵刃-护盾值:200 降低为 100;
救主灵刃-持续时间:5秒 降低为 4秒;
自然之力:
受到伤害时提供的移动速度:6(最大为30) 增加为 8(最大为40);
亡者的板甲:
生命值:475 降低为 400;
冰霜之心:
总费用:2700 降低为 2500;
合成费用:800 降低为 600;
护甲值:80 降低为 70;
即将到来的新皮肤:
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