5月20日,《守望先锋》最新周年庆活动正式上线了。为了纪念游戏正式发行四周年,国外游戏媒体IGN更新了《守望先锋》的评分,给出了满分10分的高度评价,相较于当初的9.4分上涨了0.6分。许多玩家都享受着这个双喜临门的时刻,不过也有玩家对于满分评价提出了质疑。
作为国外最为玩家熟知的游戏媒体,IGN的评分被许多玩家视为评判一款游戏好坏的标准之一。近几年只有《塞尔达传说:旷野之息》《半条命:Alyx》和《荒野大镖客2》等作品得到了满分好评,《守望先锋》显然与前面作品存在一定差别。
首先《守望先锋》是一款网络游戏,网络游戏与单机游戏最大的区别就是网络游戏需要持续运营。许多玩家也正式认为按照《守望先锋》这四年的运营来看,游戏体验其实并没有提高。
为了保证OWL的观赏性和竞技性,官方推出了强制222模式和天梯英雄池,这些东西让许多普通玩家感到不适。好在最近Jeff表示原始天梯模式将会回归,3500分以下游戏取消英雄池。
虽然游戏每逢万圣节、春节等节假日都会上线主题活动,推出全新皮肤外观。但现在主题活动每年都几乎一样,全新的皮肤外观也经常被吐槽“不好看”。
特别是前段时间OWL的MVP选手Sinatraa的跳槽,可以说正是游戏运营存在问题的一个爆发点。总结来说游戏运营只能算是好坏参半,并不足以使它评分上涨0.6分,成为满分杰作。
当然也不能独断地认为《守望先锋》的评分应该下调,因为在这四年里游戏更新了非常多内容,并且一直保持着超高的水准。
就拿游戏角色来说,黑影预告解密活动牵动人心,末日铁拳和破坏球招式独一无二,加上不落俗套且具有连贯性的新角色剧情,每个新英雄都可谓个性饱满,让玩家可以感受到其魅力。
在游戏更新内容这点上《守望先锋》的确厉害,很难找到对手。因此说《守望先锋》的评分应该下调也是不恰当的。
如果看了IGN的最新评价长文,就会发现他们是从游戏本身质量的角度来看待《守望先锋》,因此打出满分也算是情有可原。笔者个人认为凭借这四年游戏高水准的更新内容,还是可以提升0.6分的,你们觉得呢?
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