魔兽世界怀旧服dkp团为何被g团压制,g团团长比dkp更绝!只凭g说话,不谈其他的,dkp团有108种限制dkp使用的方式,并不能做到完全dkp说话,相比之下g团还是很容易做到g团g说话的,所以dkp团的猫腻五花八门,甚至经常dkp宛如废纸团长各种说辞之下层出不穷的优先级。
有人说不喜欢dkp团是因为没能遇上个好团队。我也是一会之长,可能思考问题的出发点不太一样,在我看来,这个游戏让我结识了一大帮兄弟,比任何装备都来的更珍贵。风剑也好,龙牙也罢,我全让给了会里的兄弟们(出勤我最稳定,分数我也最高),本来是主号的盗贼,现在装备是几个号里面最差的。那又如何呢?我也有钱,法师法伤580了,战士风剑在G团也买了半边脸,但这并不影响我想要把DKP团队带进NAXX的决心,人不够我就继续招,大浪淘沙之后总会有志同道合的兄弟愿意陪我披荆斩棘。
dkp团最大的弊端是货币不通用,打本有为自己提升细节的,有为众人聚一聚唠嗑的。但终究敌不过装备的提升,用糙话说,打本为啥呀?还不是为拿装备。这个理,时间线拉的越长越发明显。
这个便当版本G团确实横行,DKP团如履薄冰。我只是在我心中的那条路上艰难前行,不轻松,但我觉得值得。没有任何规则可以满足所有人的欲望,所以只能在问心无愧的前提下尽量公平。有的人看重装备,想尽办法把分数用到极致;有的人看重感情,只要兄弟开口,什么都能让;还有的人就是玩个游戏,有得拿最好,没有也无所谓。
从去年九月开始一路打拼的dkp公会,历经多次波折仍旧坚挺,但这个月终究是敌不过生活,复后十几个公会元老因为工作原因afk了,打个黑翼只能喊到16个人,连续两周后现在解散了,想继续打dkp但是却因为这样那样的原因导致开不起来团,太难受了现在!
Gkp最大的好处在于,拿不到装备,我分了g。至少心里还算平衡。dkp最大的问题就是你有可能什么还没拿到,公会都散了。存在即合理,稳定的G团也存在,说散就散的D团多了去了,选择合适的团加入就好了,莫名其妙的优越感还是省省吧!
其实还是副本太简单,以前60年代玩的时候MC金团都特别少,没别的主要是打不过,现在插件太给力,要是副本打不过金团自然就没了。我500人公会,两个dkp团,n个g团,一百多人是现实认识的15年老公会玩家,我会长但是不管具体事务,只做组织和制度,很稳。
我们dkp团8个职业队长,一个团长,到现在都一身破烂,除了小d和ss还有mt强插的,我们其他的队长都是捡破烂的,团队目前没有问题,还经常竞速。稳定的dkp团竞速是非常舒服的,又快又便当,bwl+mc,2个半小时左右。
dkp团队的关键在人 团长素质 团员素质,而且每多一个人管理难度几何倍数提升,只带过25人团,为了团队稳定我干了2次解散团队再重组的事。不是dkp团不行 而且dkp团对团长团员道德要求过高,你没看错就是道德要求,带过10年之前团队的人知道我说的啥。
能玩怀旧的都是30岁以上的人群,你认为30多岁的人了在乎游戏?错了是进去交朋友,娱乐,减压,怀恋以前的感情的! 我是两个团的团长,自身环保型装备带领大家过副本,我要的是这个过程,完成我没有全通所有副本的梦想!
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