本来约好的今天凌晨只是补录几个旧副本的视频的,结果BLZ猝不及防的开了新build,本来觉得没这么快开,结果四点就开服,睡眠时间消失。上去以后发现新开了满级五人本彼界,第一时间对完改动的东西就开车了。我就是块砖,组织要我打什么职业就打什么职业,T奶DPS听组织安排。
额外要说的东西
1.顺序
按照手册顺序是哈卡-法力风暴夫妇-商人-尾王。实际上前三个不是线性的,三个可选顺序,自由打完之后才能打尾王。
大米里面需要注意的是,哈卡、法力风暴这两个房间里面的小怪是都要清完的,所以顺序非常建议按照手册的来,在商人那边补完大米进度再开尾王。
2.环境
整个环境非常不适合需要站桩的职业,无论是DPS还是治疗。同时整个副本格外的坑近战
3.坦克
测试到现在我个人认为在新版本现状下适应性表现最好的是FQ,其次是DK和ZST。熊的个人牌太少,WS应对魔法伤害能力欠缺,DH……忘了他吧。
天赋选择;
关于天赋选择的一些个人考量:
15层:选择了额外回蓝,实际上测试的时候我是希望节奏更为紧凑,同时在战斗里面可以尽可能的多用快速应对紧急情况,配合50的选择;
25层:选择了羽毛,小短腿真心需要一些位移;
30层:选择了守护天使,天使给出去未被消耗时只有60秒CD,希望增强一些应急手段;
35层:没啥好说的,一般情况下我个人会选择谴责,不过这个本无所谓了;
40层:选择了免费快疗,上面有提到这个本的感觉对站桩并不友好,所以选择了能更好的在移动中应对意外的天赋;
45层:选择了光晕,副本大而空旷,大部分情况下站位分散;
50层:希望构建一套快速刷圣言的方式,同样也是要再移动中应对意外。
以下内容仅涵盖BOSS相关的Tips:
哈卡
哈卡路上的小怪:1.会变身飞蛇的小怪,清安排好控制链务必控制到变身读条出不了,出了以后会导致治疗压力,以及影响过路的场地;2.死后变灵魂:灵魂不需要管,凝视谁稍微注意一下站位就行。
P1阶段没有任何治疗压力。
P2开血盾的时候场地上刷新哈卡之子数量会越来越多,锁定出现以后需要注意某一两个人的血量,同时这里会需要尽可能避开场地中央放水的情况,有可能会超出距离。
主体压力在P2,视角内应对的方式是以速刷祷言+光晕应对,在压力较大的时候可以直接硬顶红圈拉神歌,转的时候需要提前考虑静的CD以及是否有瞬发快速。
法力风暴夫妇
路上的小怪:失灵的牙钻大范围AOE,伤害高到离谱,引导读条的时候请全队卡视角。
路上的小怪:无头的终端机近战范围高额AOE,近战请远离,如果有不听话的近战请使用信仰飞跃或者直接放生。
注意米尔菲斯(女的)下场的时候,电锯的DEBUFF会较为频繁,需要注意坦克血量。
其余时间并没有较大治疗压力 我有大量空余时间去点炸弹排炸弹。
商人赛·艾柯莎
路上的小怪:仙野烁光蛾近战范围内上一个随时间叠层的BUFF,10层以前没有跳跃,到10以后会昏迷,无法驱散。
BOSS点名会全场AOE,A之后需要及时将血量抬至安全区域(四分之三以上),如预留光晕、静、灌注等,如果没有及时抬至安全血量容易导致连招减员。
BOSS引导AOE读条快结束的时候所有人都需要点一下地上的书,如果点的过早会有掉落伤害,点的过晚会受到来自BOSS高额的AOE伤害;请提前规划好站位,保证队伍血量相对健康(半血以上)以防意外。
整体治疗压力较高。
穆厄扎拉
马桶型BOSS,整个场地见下图,BOSS在中间的大菱形马桶里面。P1在四个方形战斗场地,起手必定是在进副本的大门口,之后新的P1会随机到其他的场地上。
P1会点名两个非坦克的人,需要驱散,驱散后会在地上形成一个圈,如果站在圈里会受到高额伤害,一般在远程贴台子靠后的位置后进行驱散,近战让其自行贴台子左右两侧处理。实战请结合情况考虑。
死亡之主:跳舞机型技能,左右前三种AOE方式,如果被A到会有一个高额的伤害附带流血debuff,debuff可以叠加。远程可以无视前,左右躲好不要进驱散圈就行。不交技能的极限是3个人吃到1层或者1个一层1个两层。在实在无法跑动的情况下可以选择吃一层硬刷血其他人吃了请开麦喷。
P2转阶段后在四个小菱形场地会出现灵魂怪,全部击杀后需要点图腾,邦桑迪会对BOSS造成伤害(实际上你们只要打掉BOSS的10%就行了,boss剩余10%血量时过)。
灵魂怪的台子上会刷大量的驱散圈,有如果不注意站位会有一定的治疗压力,且有时间限制,时间到会强制转回P1。
粉碎现实是转阶段时引导的技能,需要进门规避,进门后会传送位置。门刷在下图蓝点出,左右各三个。
一开始选择跑路是因为都进门的话会导致游戏崩溃。 第一车视频废掉就是这个原因 后来我们商量发现进门会传到离当前战斗场地较远的小菱形区域,远处点门,近处跑路过去击杀,分好组其实是可以做到一轮全部击杀的,较近的场地直接用脚跑就行。转阶段进门前清提前铺好恢复,尽量驱散P2不同路的DPS身上的点名。
跑路组需要注意:战斗场地到小菱形中间的部分是两级转角楼梯,必须至少跑完第一级楼梯到中间的连接处才能规避掉粉碎现实伤害。。
整体治疗压力较高。
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