专业电子竞技攻略教程第一站!            商务合作QQ:88960575

魔兽世界怀旧服:关于射击与生存的粗略计算与讨论

2020-09-08 来源:网络采编 编辑:阿修罗 分类:魔兽世界

nda电竞游戏网

最近看到很多生存射击的争论,所以在这里开一个帖来讨论。本人主打PVP,所以对PVE详尽的研究不够,这里主要是给一个粗略的估算。对比的是20/31/0 与0/21/30天赋,也就是争论比较大的射击与生存。nda电竞游戏网

2个天赋对比的主要差距在:nda电竞游戏网

1.射击:弹幕+专精+光环+雄鹰+狂怒+凶暴;nda电竞游戏网

2.生存:杀戮+1点弹幕+闪电反射。nda电竞游戏网

这里我喜欢把属性都换算成敏捷,在DPS在190-200左右,1暴≈13敏,1敏≈2.65AP,同时假设1暴提升1%的整体输出,以下则按此进行估算。nda电竞游戏网

射击:nda电竞游戏网

1.弹幕:假设多重占比在25%左右,所以整体的提升约0.25x0.15≈3.75%≈48.75敏;nda电竞游戏网

2.专精:5%≈65敏;nda电竞游戏网

3.光环:100/2.65≈37.73敏;nda电竞游戏网

4.狂怒+凶暴:假设宠物占比8%,0.08*0.35≈2.8%≈42敏;nda电竞游戏网

5.雄鹰:假设30%速度提升12秒可以多射1次,5%的概率多射1次,平射占比50%,整体提升至少也有2.5%≈32.5敏。nda电竞游戏网

合计:226敏。nda电竞游戏网

不含光环:188敏。nda电竞游戏网

不含光环不含宠物:146敏。nda电竞游戏网

生存:nda电竞游戏网

1.杀戮:3%≈39敏;nda电竞游戏网

2.弹幕1点:0.25x0.05≈1.25%≈16敏;nda电竞游戏网

3.闪电反射:15%敏;nda电竞游戏网

合计:55敏+15%敏。nda电竞游戏网

所以:nda电竞游戏网

1.如果计算光环与宠物,生存需要无BUFF(226-55)/0.15=1140敏,才可以与射击持平;nda电竞游戏网

2.如果不计算光环,生存需要无BUFF(188-55)/0.15=886敏,才可以与射击持平;nda电竞游戏网

3.如果不计算光环也不计算宠物,生存需要无BUFF(146-55)/0.15=606敏,才可以与射击持平。nda电竞游戏网

这是个非常粗的逻辑计算,也没考虑其它buff,但这样粗略的看是射击是比生存要强的,如果逻辑有严重的问题,请指正。nda电竞游戏网

声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。

图文广告位招租:800X100 QQ联系:88960575

24H热门

关于我们  |  商务洽谈  |  联系我们  |  友情链接  |  版权声明  |  商务广告QQ:8896 - 0575
Copyright © 2016-2019 电竞游戏网 www.cmegz.com V2.5 专业电竞攻略教程第一站