之前一直说副本有多难多难能让这帮新人灭得死去活来。
作为十几年前深度参与副本的人来说,我心里也是这么想的,甚至为一个老家伙还多少有优越感。毕竟一个小红龙卡散那么多公会!
而随着熔火,黑翼,安琪拉被势如破竹攻破,这打脸后又说副本削弱过了!我只庆幸当初我只是那么想,没在论坛这么说。
副本削弱不削弱我不知道,那是另一回事。这一年的副本我认为现在的玩家做得比当年好,游戏条件也比当年好,所以表现比当年好是理所当然的。
首先是观念,当年玩家的阵营氛围浓厚,下副本是为了装备,装备好是为了pk,pk就是为了砍死联盟狗部落猪!游戏里砍死还要追到论坛嘴炮,议事厅喷到职业区。深度研究怎么砍死对方。下副本天赋五花八门,暗牧元素当奶妈都是司空见惯。
现在的玩家副本就是为了副本而拿装备,奶为奶更大。天赋一切为了副本。论坛更多讨论怎么奶,怎么提高伤害。
其次是利益诱导和竞争淘汰做得更好,使得团队更强大。当年dkp团为主,解决了团队稳定,但不能更好优化。例如一个人划水或者真操作太烂,通常是没有一个好的考核机制和淘汰机制!
现在g团为主,你不够60%试试?涂油磕药,生怕不达标。更怕不会打犯错被踢。
游戏条件也好多了,当年最早没有语音的。我参加过团长纯手打字指挥mc!当然灭得死去活来,后来才有ts语音。现在插件太强大了。
不管怎么说,作为一个老家伙我很享受目前的wow。现在的玩家群体在副本方面做得很好!
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