遍数魔兽世界的历代BOSS,天启四骑士在难度方面是绝对能排的上号的。当年不少团队都将纳克萨玛斯的军事区放在最后攻略,就是因为天启四骑士不论从难度、操作复杂度还是BOSS机制的多样性等层面都陡然上升,灭在4DK跟前的团队数不胜数,如果没有仔细阅读攻略的话,即便是怀旧服的大佬们也极有可能吃亏。
首先咱们将根据上图综述一下4DK的基础打法。从图片下方位置进入BOSS房间后,四DK处于房间中央的四方形高台上,我们需要有4个坦克将4名DK分别拉到房间的四个角落,也就是图上的四个彩色圆点处。
之所以这么操作是因为4DK每隔12秒就会对周围65码内的玩家施放一次死亡骑士印记,该印记可叠加且会造成越来越高的暗影伤害,如果4DK放在一起打的话4种印记叠起来必然团灭,因此咱们必须将其尽量拉开。
远程职业站中场输出,顺次游走于各个BOSS之间。比如以绿色BOSS起手,那么在该处叠加3到4层印记后就转战蓝色BOSS处。近战DPS一般来说只需要负责进门的两个BOSS(也就是图上的绿点和红点),在两个BOSS间游走避免任何一方的印记叠加过高,如果实在太高了可以去中间的椭圆安全区域消一下。
同时由于MT不能换位游走,所以咱们正常下来至少需要8个T进行轮换。开场时由第一组的四个T将BOSS们拉至指定位置,二组的四个T则在中间的安全区待命,待一组印记过高时二组T及时换过来,一组T则来到安全区消BUFF。正常战斗两组T需要不断轮换,如果出现失误印记过高还没换T就极有可能倒T,而4骑士的难点之一就在于牵一发动全身,一个T倒了基本场面就会连锁反应式地崩溃。
而以上这么多还仅仅是BOSS战的基础,除此之外四骑士都拥有各自的专属技能和通用技能需要玩家注意。
白马骑士瑟里耶克会使用神圣之怒技能,射出能够在团员间无限弹射的圣光,且每弹射一次造成的伤害就会加倍。因此当你攻击的BOSS骑白马时请尽量分散,不要让BOSS的圣光箭有可以弹射的空间。
骑黑马的女公爵布劳缪克丝技能比较简单,会召唤一个持续90秒的黑水,站进去就会受到暗影伤害。该技能比较好躲,基本没啥难度。
骑青马的库尔塔兹领主(矮人)则与白马正好相反,该BOSS需要玩家尽量集中站位。库尔塔兹的技能是召唤陨石,可以被周围的队友分担,因此集中站位就可以有效应对。
最后就是骑红马手持灰烬使者的莫格莱尼了,其普通攻击有20%左右的几率附加正义之火效果,造成2400点的伤害并附加一个总共造成4800点伤害的dot。该技能仅对当前目标使用因此只有MT会吃到,如果练不好连续触发那就及时开保命吧。
除了上述专属技能外,所有死亡骑士在生命值降低到50%和20%时都会施放一次盾墙,在20秒内使受到的伤害降低75%。该BOSS同样存在狂暴机制,会在开战20分钟后狂暴。
一连串看下来,不难发现4DK的战斗流程是真的复杂。而即便你了解了以上流程和应对手段,在实际操作时依然有很大概率出现失误,更不用说由于频繁进行转换而面对的突发事件了。因此4DK的灭团点很难说是哪一个,任何一步小失误都会造成整个平衡的破坏,颇有点刀尖起舞的感觉。
所以如果你对自己的团队不是很有信心,那么也还是把军事区放在最后一个攻略,这样即便4DK过不去至少也过了前面12个BOSS不是 ┓( ` )┏
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