《暗影国度》史诗团本即将解锁,这对于硬核团队来说,拿到团本的世界首杀,是“名利双收”的成果。在8.3版本的恩佐斯,因为“突然”加入的腐蚀特效,让顶尖公会的恩佐斯首杀成为了比拼金币实力的玩法,method和Limit均耗费了大量的金币去收集装绑腐蚀装备,以至于“不得不”跟RMT合作。那么,来到9.0版本的首个史诗团本,有实力争夺团本首杀的队伍如何看待新版本的金币使用?Limit对游戏内金币的理解可能会让大部分玩家有点意外。
Limit预计投入1.7亿金币,低于恩佐斯的首杀
在即将到来的史诗难度纳斯利亚堡,几个硬核公会都对新版本的装备掉落机制发表了不同的看法。其中Limit对团本首杀的争夺,认为新团本虽然没有恩佐斯腐蚀装带来的强大特效,但降低了BOSS的装备掉落数量和ROLL币的取消,所以装绑对于硬核团队的首杀依然起到决定性的作用。目前Limit预计在新团本的开荒投入1.7亿金币用于收集英雄或者史诗难度的装绑。
当前有三家硬核团队发表了对纳斯利亚堡的看法,无一例外地表示9.0第一个团本的因为没有腐蚀装备,消耗的金币应该会远低于8.3团本。即使Limit也只是准备了1.7亿金币,而BDGG预计只用恩佐斯的三分之一金币来收集装绑(没透露具体数字),但也担心因为其他硬核公会在装绑上的激烈竞争,不得不追加金币的投入(有点暗示Limit的感觉),Limit的目标是要每个成员均有4件以上的备用装备。
Limit认为用真金白银换取金币是对游戏起到积极的作用
有意思的是,Limit在恩佐斯版本用了2.5亿金币的时候,就直白表示并没有使用时光徽章,在9.0版本的第一个团本,Limit更是表示金币的获取方式多样,游戏内的金币跟现实的真金白银挂钩是起到积极的作用。比如让没有时间的玩家体验到因为各种原因导致的无法得到的内容,而只能从时光徽章里面换到金币,仅对动视暴雪起到好的宣传,让暴雪有着“优秀的收入之外没有其他作用”。
以几个硬核团队对于金币的看法,有着不小的差异,但对团本装绑的作用,倒是出奇的一致。不管是Limit或者BDGG,均认为需要降低装绑对开荒的作用,比如装等和属性等等,以拉近不同团队之间的来自装绑上的差距。Limit表述得更为详细,装绑在前期有着强大的作用并没问题,但不应该有着强大的属性,以至于变成不可替换的装备。
总之,那些硬核的首杀除了队伍本身的实力之外,金币的消耗特别是装绑的要求,让不少顶尖队伍也惧怕开荒期间的金币消耗。而大量的金币消耗,也让这些争夺首杀的队伍不得不跟RMT合作换取或者收集金币装绑,这也导致了普通的队伍跟硬核队伍有着装备上的差距,减少装绑上的差距才是个比较公平的竞争,不得不说Limit也太敢说了!
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