魔兽世界9.0版本已经开放了5周的时间,按照剧情进度,下周也将开放新版本的终极爬塔玩法——扭曲回廊,并且从目前已知的情况来看,扭曲回廊的难度应该比玩家们之前想象的更高。
扭曲回廊爬塔机制
爬塔是魔兽世界9.0版本的新玩法,常规的爬塔分为8个难度,每个难度为6层,由于爬塔BOSS的难度不一,再加上职业平衡的问题,即便有心能之力的加成,玩家们想要刷完爬塔也需要花费大量的时间,而扭曲回廊的层数却高达144层。
扭曲回廊是一个独立的爬塔系统,属于主线剧情场景任务,玩家之前的爬塔层数上限是无法影响扭曲回廊的。
扭曲回廊有8个难度,每个难度有18层,玩家必须从1层开始攀爬,8*18=144,按照一层5分钟来计算,就是720分钟,12个小时,也就是说想要爬完扭曲回廊需要花费一白天的时间。
扭曲回廊的BOSS设定为6层,12层以及18层。由于爬塔内的NPC伤害和血量是随着层数递增的,所以当玩家爬到12层的时候就会遇到血量高达300万的BOSS,而到了18层,BOSS的血量甚至会达到500万以上。
常规爬塔中难度8的尾王血量也仅有100万左右,这种血量就已经让很多职业玩家倍感无力了,一个500万血量的BOSS摆在面前,估计很多玩家连尝试的想法都没有了。好在难度更高的同时,玩家可以获得的心能之力也会更多。
正常爬塔中玩家从1层达到6层可能也就拿20-30个心能之力,而扭曲回廊爬到最后一层的时候则可以拿到近100个心能之力,并且还有扭曲回廊专属心能之力。NPC数值提升的同时玩家数值也获得了大幅提升,也算是暴雪良心了,不过一旦心能之力没有“天胡”的话,就会非常尴尬,原因就是18层打不过,次数消耗完之后,就要从1层开始。
扭曲回廊奖励机制
难度如此高的爬塔,想要玩家去参与,毕竟会有极其丰富的奖励。与常规爬塔玩法不同的是扭曲回廊并不会获得灵魂灰烬,而是按照不同难度,奖励玩家不同的道具。
按照扭曲回廊的奖励机制:
完成难度2可以获得一个小宠物——死亡追寻者;
完成难度4可以获得一个玩具——被统御者的头盔;
完成难度6可以获得一个头衔——尖塔追猎者;
完成难度8可以获得一个坐骑——回廊潜行猎犬(噬渊可用)。
所有奖励都是一次性的,也就是说玩家只需要爬一次就可以。既然如此,那么玩家们也就没有必要一口气爬完了,有时间就爬一个难度,也就不那么累了。
小号无追赶
值得一提的是,由于扭曲回廊属于主线剧情场景任务(伯瓦尔任务),而主线剧情任务是没有小号追赶机制的,所以在周四开放之后,只有从第一周就开始完成主线任务的玩家才能接到任务,小号则需要顺延,等到完成前面的主线任务才能接到。
以上就是魔兽世界9.0版本终极爬塔的玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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