手牌术打法详解
作为一个手牌术前4费除了吸毒我们要做的事情很多,这些并不体现在操作上。而是根据自己的手牌加上对面职业出牌特点猜测对面套牌后规划出后面的合理打法。听起来好像很难,其实简单来说就是面对快攻,中速,控制结合自己的手牌找出应对的策略。
举个栗子:对面法师一费下了法力伏龙,我们并不能推测他是火妖or机械法,这个时候我会选择留着炸弹。二费对面选择了开门在手里有地狱烈焰的情况下我依然会选择抽一口过,因为当你仍然不知道对面形态的时候作为一个手牌术应该是以不变应万变的状态。手里有aoe并不怕对面机械法铺场,如果对面是火妖法随时可以炸了浮龙,因为对面2费开门不是巫师学徒的情况下很那让法力龙过分成长所以威胁不是很大。
以上当然只是一个例子,实际的操作变化往往很大,这就要看各位玩家自己处理的方式。总之要留有自己反击的空间,也就是4费这一关键的回合一定不能空过(发牌员针对的话没办法)对阵快攻理论上推荐巨人给压力,慢速控制上暮光龙,但是往往快攻会让我们过分消耗手牌导致巨人无法上场,这个时候就证明了在任何时候起手留暮光幼龙的优先程度永远大于白巨人。当然打战士牧师冰法,这三个职业排除冰法很难解了巨人又能给其巨大压力,其他两个就算解了也要付出一定代价,而我们并不缺这一个大哥。
关于暗影烈焰和地狱烈焰,地狱烈焰永远比暗影烈焰要灵活很多,并且能降低自己血量帮助自己红巨人,面对敌人机智的控血也会有反击的余地。
架墙也是一门学问,并不是何时都是双架最好,简单来说架墙意味着你决定牺牲这个随从才把他当肉盾,而当你决定保留某一个随从留他输出则不架。举个栗子:单架暮光龙保王牌。因为王牌血比较少,如果连着王牌一起架可能导致对手会直接把王牌换了,而单架暮光龙这种大屁股对面既换不掉也无法直接换掉王牌保证了下回合王牌的输出。(直伤法术除外)
传统大王术:
传统大王术的优点在于电线杆的存在架墙会更加的舒服,暗影烈焰烧起来很更得心应手,猫头鹰沉默电线杆也让对坑快攻有了抗性。
缺点在于大哥较为单一,一回合一怪这种弊端比较明显,看起来low low的~。~
恶魔手牌术:
恶魔手牌术是带了空灵的体系,因为恶魔都比空灵大所以拉出来都是不亏的。加入了二王又有了一种活命的手段,加入了大哥也有了斩杀手段。某些方面看起来是比传统大王术强度要高的,但实则并没传统大王术稳,三个墙本来比传统少了一墙。空灵的时候尴尬手里没大哥本来就已经让了4费节奏,空灵身材还是亏的,或者打牧师被拉出大王都是很郁闷的。
总结:两卡组各有千秋,孰优孰劣还是看个人爱好和熟练度。
小贴士与总结
1、手牌术是一个及其虐心的卡组,每次获胜都是险胜,心脏病患者慎用。
2、5费的时候抽一口可以三费上山岭的话尽量不要用4费扔个傻大个。(成语:得过且过)
3、抽一口红巨人减两费 白巨人减一费,手里石头人多的时候算好再出牌。
4、aoe虽然多要慎用,不能起到清场作用尽量不用。
5、烧王牌对阵快攻偶尔有奇效。
以上就是关于手牌术士在当下确实不太适合天梯环境,如同一些增加辉煌过的玩法一样渐渐被人遗忘,或许在以后更新的资料片中有卡牌能够改变这一现状吧~当然手牌术作为娱乐还是可以一站的,希望大家能够喜欢~
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