二、作用及属性对比
无尽之刃与夺萃之镰的基础属性是相同的,二者的区别点就在于被动效果上。无尽之刃的被动效果很简单,暴击造成的额外伤害会提升50%,简单地说就是把造成200%的暴击伤害提升至250%。如果说只攻击一次,就按照一次伤害来计算,唯一被动中所提升的增加额外50%暴击伤害的效果很鸡肋,但是在实际中不会对敌人仅仅攻击一次就不打了,更多频率地攻击才会对敌人造成更大的伤害,这也就体现出来无尽之刃最大化暴击伤害的恐怖之处了,每一次的暴击都会提升至250%,多次的暴击叠加起来的伤害就会有蝴蝶效应,这也是无尽之刃能最直接最大化普攻伤害的地方。
夺萃之镰的被动效果主要是围绕着“增加暴击几率以提升冷却缩减”的内容上做文章。首先它对于冷却缩减提升暴击几率上会提供一个基础值:10%冷却缩减,20%暴击几率。想要提升自己的冷却缩减属性就需要从其他提供暴击属性的装备上来获取。对于ADC来说,单次更高的伤害加上更多频率的攻击才是一个团队中ADC这个位置所代表的意义,因此会在攻速装备上来提升自己的攻击频率,而攻速装备一般是与暴击几率这个属性相搭配的,就此而言,一件攻速装备(比如疾射火炮、幻影之舞等攻速暴击型装备)可以搭配很多的攻击装,这里面就适用无尽之刃与夺萃之镰这两件装备。
用疾射火炮来举例,疾射火炮能提供30%的暴击几率。疾射火炮加上无尽之刃可以给英雄提供50%的暴击几率,疾射火炮加上夺萃之镰同样是50%的暴击几率。但夺萃之镰的冷却缩减会因为最大值30%的暴击几率而提供额外的20%冷却缩减,加上自身提供的10%缩减,夺萃之镰在暴击几率达到50%的情况下,冷却缩减会提升至30%。
在选用相同的攻速暴击装来做这二者搭档的情况下,选用无尽之刃或夺萃之镰给英雄提供的暴击几率是相同的。但是夺萃之镰会有30%的冷却缩减收益,还能在暴击下回蓝;而无尽之刃会在更高的暴击几率下提升更大的单次暴击伤害(无尽的被动效果会提升暴击的额外伤害),再搭配攻速上的提升,会触发更多次的暴击,提升更多次的额外暴击伤害。
这里在总结一下:无尽之刃会在每一次的暴击中打出来更高额的暴击伤害,这个在高攻速下尤为吃香;而夺萃之镰则能在高暴击几率中享受高冷却缩减,提升技能施放的频率。
三、适用的英雄对比
其实,这二者的属性都很强悍,只是适用的方面不同而已。上面也说到了,无尽之刃会在每一次的暴击中打出来更高额的暴击伤害,这个在高攻速下尤为吃香;而夺萃之镰则能在高暴击几率中享受高冷却缩减,提升技能施放的频率。这里就要对英雄的输出方式来照葫芦画瓢了。
ADC是这些装备最直接的使用体现者。ADC一般来划分为技能输出与普攻输出两大类:技能型输出以卢锡安、库奇、伊泽瑞尔等为代表;普攻型则以艾希、凯特琳、薇恩、克格莫、德莱文等为代表。
技能型ADC在瞬间的爆发能力较高,能够应对多种局面不同的情况。而他们对于蓝量的需求也是比其他英雄多,对于技能的频繁施放有着更高的要求,而夺萃之镰在提供暴击几率的同时还能缩减技能的冷却时长。
普攻型ADC在后期来说是很凶猛的,通常有着高额的单次伤害和单位时间内高频率地输出,对于这种依赖普攻来进行高伤害的输出模式,无尽之刃更胜于夺萃之镰,无尽之刃能把每一次的暴击伤害进行提升,而普攻型ADC的伤害模式特点就是高额的单次伤害和单位时间内高频率地输出,这样一来把无尽之刃的每一次的暴击伤害都能发挥到最大值。
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