文章阅读前言:
先看文章的第一张图的2亿仙玉
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后面的文字可以直接不用看的。
物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。
后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。
战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。
失心+五雷,这个招数在后期时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。
现在有朋友说起什么五龙吟战术,我要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?
近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。
以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家的战术,无异于痴人说梦。方寸山是唯一擅长封印的门派。这样一个有控制但无输出的门派,在一般任务中方寸山。
方寸山成名的封印神技使其屹立不倒,慢慢折磨对手,直到最后磨死对手,不过方寸山的伤害不足,封印有余。在选择小伙伴时可以在选择高封印流派,追求极致的控制,这种追求封印的阵容可以很轻松的应对,但是不推荐红尘和刷怪使用,因为伤害略显不足。
精通技能:离魂符(不分敌我,中标敌人打队友概率大大增加);
主动技能:失心符(封法术,降低防御)、定身符(封法术和物理)、定身术(降低法术和物理防御效果可叠加那是不是可以不停的丢,并且无法触发保护)、落雷符(法术攻击多个目标);
被动技能:叠浪诀(释放法术有概率法术连击,很嗨,最多连过三次)、游龙术(群攻法术以血量较少单位作为目标)、龙族(提升战斗中所有法术职业伙伴的法术伤害,与小白龙共同参战则双方提升效果);心得:法伤及其客观,是小伙伴中论群伤数一数二的小伙伴,弥补封系伤害不足,法术连击概率高。
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