火影手游在近期曝光了一位全新的忍者,这位忍者就是忍战卡卡西,目前已经确定作为1980点券上架火影手游。这位忍者最迟在明天就会正式上架火影手游,本人对这名忍者还是非常期待的,不知道正式上线后又会带给我们怎样的惊喜呢?就让我们拭目以待吧。
关于忍战卡卡西的定价,很多玩家都觉得非常的不合理,认为以忍战卡卡西的强度根本配不上1980点券这个价格。但是个人认为这个定价还是比较合理的,忍战卡卡西的强度并没有玩家们想象中的那么弱。虽然放在A忍中并不是那么的显眼,但是本身的强度放在点券忍者中算是中游。
忍战卡卡西让人吐槽的地方有三个,一个是普攻的大后摇,一个是没有抓取技能,最后一个是大招后无法接技能。首先是普攻的大后摇,忍战卡卡西的普攻非常的慢且花里胡哨,给人一种非常不稳定的感觉。但是实际上手体验之后,忍战卡卡西的普攻还是非常稳定的。
这源于忍战卡卡西的普攻浮空高度,从2A开始有浮空效果,4A的雷兽追牙会将地方忍者击飞很高,5A同样有浮空的效果。这就导致忍战卡卡西的普攻看似非常的缓慢,但是并不会出现像玩家们担心的那样,打上一两套就落地保护了。虽然不至于将对方直接A死,打掉四分之三血还是没有问题的。
其次是没有抓取技能,这个的确是比较致命的问题,好在忍战卡卡西的机制比较灵活,土流壁也能起到很好的保护作用,没有抓取对忍战卡卡西的影响并不是特别大。在实战的时候,熟练使用忍战卡卡西的分身机制,拖到对方霸体时间到还是没有问题的,大不了带个秘卷散也就是了。
最后是忍战卡卡西大招无法接技能,忍战卡卡西大招的最后一段会将对方忍者击落在地,导致无法接上后续的技能。一技能虽然有扫地效果,但是土流壁是一个非常严重的后摇,但是扫地释放时对方都起立了,这的确是忍战卡卡西设计比较遗憾的地方。
总体来说,忍战卡卡西放在A忍中算是比下有余比上不足。除了本身的强度之外,忍战卡卡西的一项隐藏奖励也非常的吸睛,这个奖励就是奥义终结彩蛋。在最近的拆包中,发现了一张忍战卡卡西的彩蛋,虽然没有说明是和谁的,但是明眼人一眼就能看出来,这十有八九就是忍战卡卡西和暴怒带土之间的彩蛋,算是官方给玩家们准备的一点小小的惊喜。
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