CODM国服未开先火,这在国产游戏当中更是非常少见的,之前在国外开服之后,虽然有丰富的地图和模式,但是多人竞技的人数一直限定在5V5,这很似乎满足不了大家想要更多人加入团战的需求了。
所以CODM在模式方面进行了一次大升级,不仅支持10V10的竞技人数,同时还对团战竞技的机制进行了优化。
在团队竞技方面,胜利的淘汰分数从50分上调到了100分,此外据点争夺中没有增加据点数,但是将据点分由100分上调至了150分。
在经历了几场10V10之后,我最直观的感受就是,游戏节奏加快,打起来更爽了,因为地图没有变大,人数一多,和敌人交火的几率也增加了,同时也加快了淘汰和得分的速度。
CODM为了防止游戏节奏过快,10V10匹配的地图都是中大型地图,避免了在小型地图迅速结束游戏的尴尬情况。
快节奏的游戏体验其实是符合国内的游戏市场,这一点改动可以说是为了国服量身定做。而且这么多地图体验下来,硬派码头的游戏效果最佳,杀的那叫一个酣畅淋漓,光助攻就拿到110多个。
这还只是两个模式增加了人数,我现在已经忍不住开始设想,这要是在爆破模式里上调人数之后,又能和队友打出什么样的配合和骚套路呢?也许,国服正式上线之后就能找到答案了,而且我要多说一句官方在月底上线,这意思大概就是年货大放送,所以这波过年也不愁没有游戏玩了。
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