一些看似很普通的细节,其实是官方精心设计的构思。
1.2版本实装一天后,最意想不到的事情发生了。
不是玩家对原神口碑的急遽下降,而是对其持续的升温提高,口碑瞬间往好的一侧逆转了。
一句话就是:
雪山新地图让玩家真切的对原神未来可期(褒义),并且游戏质量以肉眼可见的地图设计水平进步。
坦率地说,仅仅一天内就形成这样的高期望,本身就充满戏剧与意外;一些国内的玩家更是赞扬不已,甚至还连发两个推文,第一个是感叹:
我确实被1.2版本的雪山惊艳到了,如果从地图与设计的角度纵论,这次的更新可以打一个非常高的分数。
第二个是对雪山设计的评级与浅层次的解析,很有味道:
我们甚至进行了比较,蒙德地图几乎就是摊大饼,风龙废墟有点想法,但气氛做的不好,玩法不友好,璃月是有创新的,港口、轻策庄、庆云顶,外加各种野外的废墟解密,但是...
但是什么?不及龙脊雪山吧!
龙脊雪山在设计上很精巧,被米哈游的美工设计师对山体镂空的“千疮百孔”,却巧妙运用云层、风雪等掩盖,大气兼美观。
玩家踏进雪山,便有一个非常立体的探索地图,除了层数环环相扣的地下洞穴,雪山地图虽然不大,但是因为是一座山,而且是空心的,实际探索面积其实很大,宝箱更是几步一个,已经具备了开放世界游戏的味道了。
更有意思的是,雪山这剧情也是巧妙,全都埋在支线解谜和物品说明里。
因而,此次1.2版本对雪山的更新,可见MHY是下足了功夫,应该筹备了很久吧。
那么现在细品玩家的好评如潮,便显得并不夸张了。
论坛也反应了雪山的好评近况,地图的设计真的惊艳,有图有真相,还有评分结论。
至于为什么会出现这样大的反差?
综合国内外玩家的反馈,大致是这样子的。
1,官方只高宣了新角色阿贝多的pv,却对雪山设计极少谈及,说不定也是运营的一步棋。
2,之前的蒙德茶会放的1.2版本pv视频,大多数玩家毫无波动,甚至感觉阿贝多的pv和人物演示有点无趣。
3,这就导致了未实装前,玩家本来就没有对1.2版本抱有过高的期待,普遍认为雪山地图与璃月差不多,是换汤不换药的做法。
4,所以前阶段的玩家很干净利落与口直心快,都第一时间去批责阿贝多的强度问题了。
但体验之后,感受则截然相反,雪山设计真是不错,心情自然就不错,有这样的反差也是情有可原。
总体而言超过了预期,甚至连营收的流水榜也超出了玩家的预期。
大致可以用两个数据概述一下。
第一个是国服阿贝多池子,在1.2版本更新后5小时,在ios收入榜瞬升14位排位,挤到了营收榜第二的位置,预计23号后两天将会在国内有登顶的趋势。
第二个是日服的流水直接一波登顶了,并且预测到一周内的流水,将会比整个11月的还好。
尽管是预测数据,但这并不是空穴来风,日服的推特上有玩家发推晒图说,因为雪山,已经把原石的氪金度氪到了上限,而且这样的画面还真的不少。
可见影响巨大。
这些都与雪山是有间接的关系,但更关键的还是阿贝多的强度,被大众玩家所认可,而雪山设计又恰到好处的变成了一个催化剂,致使好评回暖。
总之,就目前阶段的观感与体验,1.2版本雪山其实很好,让玩家重新对原神拾起了信心,而1.3版本更新比1.2版本更大,如果能一直保持此间的水准,那么是真的令人期待了。
最后,借用外服玩家心酸的一句话来结束:
赛博朋克2077,但凡有《原神》雪山这么高的空间利用率与地图设计构思,至于被说得这么厉害,原神有时候还是让人捉摸不透。
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