一代人有一代人的回忆,不同时候的人会有不同的游戏陪伴,就像魔兽世界、街机、使命召唤可能是80年代和90年代人心中的回忆,虽然他们已经奔赴工作岗位为自己的事业忙碌不过有时间就会回来去看看曾经游戏中的世界。
每一款游戏都有属于他们的生命周期,不过让我惊奇的是一款游戏能穿越17年的时间,见证了动视与暴雪合并变成了我们熟知的动视暴雪,这17年来见证了许许多多游戏从火爆到黯然离场,当我们回过头来的时候发现只有使命召唤依旧是当年的使命召唤不变的依旧是游戏本身。
今年11月份的时候使命召唤系列第17部作品黑色行动冷战正式发布,一经发售就遭到了玩家们的狂抢,一部游戏能走过17年岁月依旧受欢迎,玩家们跟游戏之间似乎像达成什么约定一般彼此陪伴走过了这么多年的岁月,一部长系列的游戏本身就难得可贵。
枪战是很多玩家们最喜欢的一种游戏类型,之前我们只能在影视作品中看见这些场景,看见在战火纷飞的年代游戏的主角在枪林弹雨之中运筹帷幄惹人羡慕,在不少人心中或许没有什么事情能比打枪更加酷的事情了,而使命召唤系列的游戏满足了玩家们的期待,进入到游戏中就能感受到枪林弹雨的气氛,不管是游戏中的哪一个武器似乎早已熟知,只是有幸能在使命召唤中亲自使用,让自己进入到那个让自己觉得很酷的事情中。
很多人因为忙于生计导致了自己很少有时间在接触游戏,端游3A大作更是奢侈,曾经三五好友携手并肩在游戏中与对手凯旋一起分享胜利的喜悦和失败的忧伤,在使命召唤中互相配合利用地形优势进攻对手的机会变得更少了。使命召唤游戏中的不少角色剧情还历历在目却很少有时间重新踏上这个战场,与战友并肩作战。
不过,回归战场与曾经的好友再战变成了现实,从使命召唤手游还是进行内测的时候就一直在关注,无论是从宣传片还是别人的测评中都让我觉得这款游戏值得归来。6000多万位玩家跟我们一样都在等待手游的发布,自从正式上线以来,在游戏中体验了许久逐渐找回了当年的感觉,手游并没有让我们失望。
能够体验游戏的时间并不是很多,却每年都会关注着使命召唤新作的动态,或许只是进入玩上几个回合就心满意足,一开始对手游并不抱太大希望,因为端游变成手游被牺牲的东西太多都失去了原来的味道,因为情怀而进入游戏,因为品质而迷恋在使命召唤手游这款游戏。
熟悉角色出现在了自己的面前,熟悉的装备就在自己手中,曾经熟悉的好友也在自己身边,与自己在游戏中并肩作战,游戏中的打击感与端游基本一致,用着自己熟悉的角色进入到这个环境相信不少老粉都会将手游误以为是端游,毕竟这种质感对于手游来说是一种奢侈。
坠机之地、战斗小屋等端游中的标志性地图在手游中得到了完美的还原,经典的连续得分玩法也在手游中得到了体现,角色、枪械细节无可挑剔,自从遇见了这款手游之后终于能在手机上与对手搏斗在枪林弹雨之中。
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