昨天七七爆料了关于甘雨和魈的技能机制,今天来说说继这两位五星角色之后会上线的胡桃的技能机制吧!在胡桃爆料之前,魈一直被称为是提瓦特的输出天花板,胡桃一出,难道这天花板要换人了?
胡桃将会伴随着1.3版本同步上线,在新版本中,不知道会不会上线新的地图,但是出现了新的boss龙蜥,而且是岩属性的怪物,非常难打,特别抗揍,是不是岩属性要起飞了。结合届时加强版的钟离也要上线,这波操作666,相信之前觉得钟离太弱而不抽的玩家都要哭死了。新版本中还会掉落新的天赋升级材料,应该是打上面的boss掉的。
内鬼老哥用魈给我们测试了一下打boss,结果直接被击飞摔死,因为这个boss的击飞的效果飞得非常高,而且摔在地上的伤害是定值。但如果是胡桃貌似就不用担心这个,难道提瓦特输出天花板要换人了?大家最关心的胡桃的技能说明也出来了,一起来看看吧!
胡桃的e技能是基于胡桃的生命值上限提高攻击力,并且将攻击转化为火元素伤害,且该伤害无法被附魔覆盖。重击会给敌人施加血梅香,处于血梅香状态下的敌人会持续受到火元素的伤害,相当于给人下毒。
胡桃的大招可以造成大范围的火元素伤害,命中敌人后,基于自己的生命上限可以恢复生命。这个效果最多可以同时对5个命中的敌人生效。如果技能命中时,胡桃的血量只有一半或以下,可以造成更高的伤害和治疗量。
大招能奶,e技能能输出,而六命的胡桃还能复活!在胡桃的血量只有四分之一以下时,或者承受致命伤时,这次伤害不会让胡桃倒下,并在接下来的10s内,提高胡桃的所有抗性和暴击率。这么逆天的命座,60s就能触发一次,相当于每60s胡桃都可以死一次,15分钟的芭芭拉都哭了!
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