主要讲讲《第八秩序》的核心机制
卡牌构筑
《第八秩序》的卡牌构筑系统有点特殊
TCG的自由、DBG的随机
二者兼有
自由选卡,专属配置
除了按照功能将游戏的卡组分为五类以外,还可以根据将卡组的组合限制分为自由卡和专属卡
专属卡也就是精灵卡组,一旦固定选择了精灵之后,就不可以对相应精灵带来的卡牌进行更改,玩家最多可以配置三个不同的精灵
自由卡则相当于大众卡,彼此自由搭配,配置没有任何限制,最少4张最多9张
薇娅碎碎念:话说回来,卡牌数量并不是越多越好,精简卡组,进行最大最有效的合理循环才能更合理的打出效果
场外构筑,尽享自由
类似于传统TCG、CCG游戏,《第八秩序》的卡牌构筑阶段在战斗外完成,包括选择最多3个出战精灵以及9张自由卡
不需要像其他DBG爬塔游戏那样耗费心力在冒险旅途中不断优化卡组,我们的牌组在每次冒险出场即“巅峰”
也就是说在玩家进行挑战之前,之后战斗会出现的卡组已经被决定好了,但这不绝对,在不同模式下,规则可能会略有不同,比如“巴别塔”以及“无序狱海”,都允许“暂离”战局
薇娅碎碎念:话说回来,卡牌数量并不是越多越好,精简卡组,进行最大最有效的合理循环才能更合理的打出效果
精灵系统,独特天赋
每个精灵都具有独特的精灵技能,在战斗中按不同条件触发,会为统领们带来各种辅助加成的buff,配合精灵自身所提供的卡组往往能发挥出最佳效果
每个精灵的资质会为统领提供3个属性加:每回合抽卡数,初始拥有手牌数,手牌上限数;每个精灵提供的属性会有差别,统领们在精灵参与队伍时可以根据精灵的资质属性调整自己在战斗中卡牌战术,资质不会随着等级升级而升高
同时,精灵本身分为4个阵营:自然、科学、光明与黑暗。在战斗中,如果所携带的精灵都来自同一阵营,就可以获得该阵营加成效果,从而提高战斗力
ps: 随着精灵强度提升,精灵自身所携带的卡牌与技能也会相应提升
薇娅碎碎念:小智有皮卡丘,大雄有多啦A梦,那么身为统领的我们会有什么?当然是可爱萌萌的精灵哒
每个精灵都有其独特的技能和用处,不存在完全的稀有度优越性。更考验统领们如何组建卡组和搭配恰当的精灵,进行卡牌对决
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