手游开始呈现电竞特征
当移动电竞正处于偏休闲娱乐的瓶颈期时,2014年的苹果发布会又一次开拓了移动电竞的视野。这次的发布会上,库克向全世界展示了一款MOBA手游——《虚荣》,这款至今仍然可以被称为是精品的游戏,在公平性、策略性、技巧性以及画面质感上都有着足够精细的打磨,引起了国外玩家广泛关注,甚至还吸引到了欧洲电竞联盟ESL的注意。ESL举办的首届《虚荣》联赛上就有多达106支队伍参赛,Twitch上的实时转播也获得了数十万的关注,《虚荣》的成功让游戏公司看到了PC端电竞类型移植到移动平台的可行性。
其实从手游引入移动电竞的概念起,MOBA就占据着很大比重。其中网易出品的《乱斗西游》与Gameloft出品的《混沌与秩序》都曾成为过焦点手游,但是随着时间的流逝,这些游戏的影响力在国内逐渐被另外一款MOBA手游——《王者荣耀》所替代。这款由腾讯游戏开发运营的手游,在游戏地图、玩法甚至是英雄技能上都很大程度的模仿了《英雄联盟》,由于腾讯得天独厚的宣传渠道以及游戏本身上手简单的特点,使其从2015年底面世至今一直占据着国内热门手机游戏排行榜。
除了MOBA,FPS也是移动电竞项目的重头戏。英雄互娱发行《全民枪战》作为国内移动电竞的代表之作,热度至今仍然与另一款FPS手游《穿越火线:枪战王者》不相上下。腾讯运营的《穿越火线:枪战王者》可以看作为《穿越火线》的手机版,因为这款手游在游戏的品质与玩法上同PC端有着极高的相似度。
继MOBA和FPS之后,《皇室战争》的出现弥补了RTS在移动电竞上的空白。这款集卡牌与RTS于一体的卡牌策略类游戏迅速在全球范围内风靡起来,虽然饱受付费设计的质疑,但是通过在正式比赛中限制卡组等级的做法还是能够突显其策略性,也使其成为观赏性较高的一个项目。
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