哈喽大家好,这里是为大家分享游戏乐趣的青铜老玩家。在S18赛季中,官方一直是对峡谷进行着比较频繁的变动,随着狂暴这个技能的削弱,弱化也是再次进入到了大家的视野当中。S18“弱化”成主流技能?英雄选择很关键,否则易成“背锅侠”。
很多玩家对弱化这个技能在之前应该不是很熟悉,因为很少能够在场上见到。弱化:90秒CD,减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续五秒。因为弱化减少55%输出的特效,也是成为了很多玩家的必备,因为这样在作战的时候就可以有更长的输出时间,毕竟抗伤害能力增强了。
但是相信很多的玩家在场上也发现了,有很多的情况下感觉弱化的作用并没有很明显。其实仔细研究技能介绍可以看得出来,他自身的属性是分开的,并不是任何时候都可以获得55%减伤,自身周边一定范围内的敌人攻击才可以减少35%的输出,而如果敌方在远范围内攻击,则只能够获得20%免伤。
所以了解清楚技能的本身含义之后我们就会发现,其实很多的英雄带弱化技能取得的效果并不是很大,比如马可波罗和公孙离这类远程输出的英雄,身边有敌人的第一反应应该是拉开距离输出,所以只能够获得20%的免伤效果,而同样作为射手的黄忠却不同,他在开大之后有弱化的情况下,可以避免敌方刺客的秒杀,有更长的时间来进行输出。
小编认为,想要能够把弱化本身的作用发挥出来,英雄的选择是关键,首先就是主要靠近身输出的英雄和贴身保护输出的辅助,这两类英雄才可以彻底的发挥出5秒55%免伤的效果,而手长的英雄这个技能的作用就不是很明显了,所以现在也不能算主流技能,所以大家想要用弱化的时候英雄一定要选择好,否则就很容易成为团队的“背锅侠”。
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