早间热点:王者荣耀刘备为何还需要增加输出范围和暴击伤害独立性,排位赛如果每个队伍增加了至10个Ban位,有会什么影响?
王者荣耀英雄调整一直是网友备受争议的话题之一,因为一旦一个英雄技能或者属性发生正负值变化,表面上是会影响这个英雄的实战表现和热度排名,但是直接会造成批量英雄失衡,降低集体玩家的体验感。
近期刘备体验服调整方案出台后,看上去完全是在“打捞”刘备,因为从调整预案中,刘备不仅提升了强化普攻后的伤害能力、大招瞬间免疫改为持续3秒免疫效果、护盾转化比率增加,更重要的是刘备增加了冲撞可穿越地形效果(调整效果参考闪现)。
刘备这样全技能提升绝对是史无前例的加强,特别是3秒免疫状态基本可以无视任何控制,那么刘备完全可以近身打满POKE伤害。
另外刘备二技能身先士卒增加穿越地域效果,增加打野效率同时,在团战和入侵野区中都有极强的压制效果。那么为何有网友强烈建议增加刘备的输出范围和暴击独立性呢?
刘备输出范围尴尬:以百里视角射程作参照,百里普攻的射程是800码,由此可以估计出刘备的射程在550码左右,那么不仅相比后羿、伽罗这些过千射程的站桩射手是无法比拟的,更是不及一些刺客的输出范围。
比如斐擒虎(600)玄策(575)刘备(550) 。刘备不仅是在射手射程中是垫底的,在一般战士输出范围也是超低的。
刘备暴击独立性:刘备基本伤害是由四颗霰弹组成,但是4颗霰弹的伤害比例是3颗0.35AD+1颗0.5AD组成,那么刘备单次伤害总共合计是1.55AP,唯独中间两颗子弹会产生暴击效果,也就是暴击独立性。
但是刘备这种输出状态就存在负面Bug,一是刘备远距离四发霰弹不能全部命中目标;其二是刘备只有中间0.5AD才能触发装备的暴击效果,也就是说刘备的暴击独立性反而是他的最大短板。
另外由网友建议将巅峰赛排位Ban位提升至10个,毕竟现在的站桩射手版本,有很多的强大机制英雄,所以网友也是建议增加Ban位,不仅有助于利于增强BP时的策略性。
依照小编建议,现有的4个Ban位已经满足现有的机制,相反过多的Ban位反而制约玩家的体验感。
总结:目前刘备的调整预案已经有了一定的提升,你们觉得刘备有必要这样调整吗?
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