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脑洞时刻:生化不追击,享受一番逃亡的乐趣体验

2020-04-13 来源:网络采编 编辑:颜悦眉 分类:电竞新闻

近期玩家构想了一个关于穿越火线生化追击玩法的脑洞创想设计,不过只有逃亡,没有追击!现在让我们一起来好好解读欣赏一番吧!tHa电竞游戏网

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【脑洞时刻】tHa电竞游戏网

在原有生化追击模式的基础上作出更改,玩家将不再扮演生化幽灵,而是由电脑玩家扮演一路追击的生化幽灵。角色被死亡后只能选择死亡或复活。复活需要复活币,角色在每一个关卡的起始点复活。而被感染的玩家则需要等到下一回合重新开始。tHa电竞游戏网

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【思路来源】tHa电竞游戏网

生化追击模式最能够抓住玩家们的口味,玩家们需要快速的逃亡挑战和防御来玩一个背后有敌人、前方有挑战的模式,这样的体验给玩家们带来的是满满的紧张刺激感。玩家们玩这款模式的最大爽点在于逃亡和追击的过程。然而并不是所有的人都喜欢当生化幽灵对前方逃亡的人类穷追不舍。玩家们喜欢紧张刺激的逃亡反而更多,对于一部分玩家来说,宁可去掉这个追的过程。tHa电竞游戏网

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【想法汇总】tHa电竞游戏网

玩家在生化追击模式中只能扮演逃亡的佣兵的角色,不能扮演追击的生化幽灵,也许会缺少不断奋发追击敌人的乐趣,但是能够享受到一种更加纯粹的“逃跑”感受。tHa电竞游戏网

在玩普通生化追击模式的时候,有一些生化幽灵玩家因为技术不好,很可能会出现人类反过头来吊打生化幽灵的情况。不得不说这的确违反了生化追击模式的初衷。如果将生化幽灵交给电脑玩家控制,那么面对再强的人类火力他们也不会停下脚步。人类能做的除了阻击敌人之外,只有逃跑了。tHa电竞游戏网

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【解读与批评】tHa电竞游戏网

这种新奇的想法听上去的确有不小的吸引力,只跑不追的游戏模式让人想起了曾经火爆一时的绝命之谷。在穿越火线游戏里,要问谁最懂游戏里的玩家,那还得要说玩家自己。这种玩家设计的模式能否长存呢?恐怕有些困难。我们这样一看,没有玩家参与的生化幽灵阵营,生化幽灵大神也发挥不了他们的技术。如此一来,岂不是和挑战模式如出一辙?tHa电竞游戏网

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大家怎么看呢?如果大家有更新奇的脑洞,或者有想说的话,不妨在评论区留言吧!让我们倾听你的宝贵意见!tHa电竞游戏网

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