最近呢,有消息爆料出过气副本“安徒恩”将会在5月21日重回地下城,不过由于官方还没有正式公告,所以也还是存在变数的,当然了,即便出来了也不奇怪,因为“安徒恩”的重新登场,更大可能是起一个“竞速副本”的作用!
安徒恩521重回地下城?
首先来说“安徒恩副本”是否有可能重回地下城?其实莽夫觉得是有可能的,不过这次重回之后的安徒恩就不再是团本了,而是一个副本,一个“竞速副本”!
以往官方推出过的竞速副本叫“强者之路”,其实也就是将很多个boss放在一张图而已,而如果将安徒恩重新拉回地下城,其实也能完美取代强者之路,甚至更多玩家对于安徒恩有着别样的感情,所以如果真的重新推出安徒恩,那么大部分玩家应该还是比较容易接受的。
当然了,重新推出的安徒恩和以前肯定会有不一样的地方,最大的区别在于,以前的玩家都是“菜鸡”,而如今大家都有了100级装备,时过境迁后,如果安徒恩再不加点量,那就简直不是玩家的对手了。
所以这里的重点在于,安徒恩究竟应该怎么进化?
一是血量防御上的翻倍,这是必然的,不然直接被秒了那就没意义了;二是机制的进化,如果直接移植以往的机制,可能已经难不倒现在的玩家了,所以推出更难更复杂的机制,还是有必要的。
火山关门弟子:安徒恩机制简介
关于血量防御翻倍,这里就不说了,国服玩家从来没有伤害不够的情况。
不过关于机制,还是有必要再重新回顾一下的,毕竟好几年没打了,到时候穿着一身华丽的百级装备,结果却当了“火山关门弟子”,那就尴尬了……
整个安徒恩大致上分为2个阶段,团本时期由于队友众多,所以大家打的图不太多,但如果改成“竞速副本”,那所有的图都应该会有涉及,所以这里简单介绍一下各图boss的主要机制打法:
【一阶段】:
1,黑雾之源:涉及到2个boss(精英怪和boss),吞噬魔需要让它吃到对应属性的属性球,然后进行输出,一套打不掉可以换另外队友的属性;boss在无敌状态后会出现4个球,玩家4人组队,刚好一人吃一个,跑得快也可以一人吃两个。
2,震颤:由左右两个图精英怪组成,进图第一件事就是控制,然后尽量一套带走,否则就躲怪物的技能。
3,舰炮:屏幕出现红色时候,不要释放无色技能,不要让怪物靠近舰炮,打死精英怪后获得能量,将能量放进魔法阵3次。
4,擎天:有2个boss组成(精英怪和boss),精英怪图中需要将地上的僵尸搬进魔法阵中;boss图最好也直接控制然后强杀,否则需要先解决两个小怪再进行输出。
【二阶段】:
(1)能量,进图打连击,boss会进行撞击拥抱,躲掉技能之后就可以输出了,被抱住,就需要再次打连击触发。
(2)4个孵化(其中一个也叫感染):从12点钟方向开始,顺时针排放1/2/3/4孵化图,分别对应风、金、土、血。
(3)火山:有3个精英怪加1个boss组成,第一个精英怪进图秒,第二个精英怪进图直接控制,然后秒,第三个精英怪需要队友辅助踩地板,然后秒掉;
最后进图boss房间,在不考虑强杀的情况下,每打一次破招,都会出现一个珠子,将相同属性的珠子放进魔法阵,则为触发一次机制,可以打掉很多血,然后再将下一个属性珠子放进魔法阵,以此类推,直到boss被带走。
如果在通过火山之前,能量图重新达到了100,那进图玩家就会被视为“火山关门弟子”……
莽夫总结:
其实总的来说呢,安徒恩的机制对于老玩家来说应该都不算难(并不是真的不难,而是在炸团千百次之后有了丰富经验),而真正可能出现的问题在于:这次重回之后的地下城,或许会在机制方面变本加厉!
其实血量防御,甚至是伤害加倍都没关系,就怕机制也加倍,那可能我们大家都会成为新一代“火山关门弟子”!
85级版本让我炸过团,现在都100级版本了,还让我炸团?
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