本文根据第五人格真实经历改编,反应了低端局求生者搞笑又无奈辛酸现状。
低端娱乐局,医生一个人溜了厂长240秒,溜鬼时电机还剩2台,240秒过去了,电机还剩1台,队友好坑啊!真就是连人机都不如。可是,当医生赛后突然想到一件事,于是笑了,心想:幸好没有开机!那一刻,医生到底想到了什么?
01溜鬼两百四十秒,电机一台都不少
下午,某玩家随机玩了一局第五人格。队友选了幸运儿,勘探员,园丁,因为这个阵容看上去不太靠谱,所以她也换了一手医生。 队友反复秒倒,她带着搏命去救人。当幸运儿和勘探员祭天后,电机还剩2台。场上还剩一个园丁。
此时,医生开始正式溜鬼,她溜了厂长很久,最后在黑炭,女儿,厂长本体的人海战术下,无奈倒下,一看时间,已经240秒了。
240秒,2台电机只修好了1台!这队友比人机还坑啊。人机都知道补电机。
当时的电机表面2台,实际上都是大遗产机,可能半台不到。后期修机速度很快,就算新开一台,也只需要62秒。就这点事,人机都会做。为什么那个队友那么坑?
赛后,医生也忍不住吐槽了一下,这修机速度实在太慢了……
就连厂长也为医生代抱不平,厂长说,你很好,是队友太不争气了,大概在翻箱子,推危墙,消乌鸦,等地窖吧。
医生也愤愤不平,不过她突然想起一件事。这件事给她的内心造成一个诡异的疑点,疑点越来越大,内心越来越忐忑……
02神转折
医生意识到一个诡异的疑点。
我第一次救人出现了搏命,可是,我可以肯定,我是带了双弹!
第五人格的天赋有120点,但最多只能点出2个终极天赋。终极天赋有四个:搏命,双弹,大心脏,旁观者。 大心脏是必点的,不点的都是混子。此外,救人位需要点搏命+大心脏,牵制位和辅助位则要点双弹+大心脏,增强自保能力。
牵制位常用天赋
搏命和双弹,不可能同时出现……
怀着这样的疑惑,她默默打开天赋表,才赫然发现,原来,她带了娱乐天赋,搏命+双弹,根本没有大心脏。
娱乐天赋
于是医生的心情,从愤愤不平到心有余悸再到开心,这些复杂心情的转变,只用了1秒钟。
越想越后怕。 越后怕越开心。
原来,我也是混子……幸好队友没开机,不然我是混子这个事实,就会被队友发现。怎么有人竟然不带大心脏?
此时,医生的心理活动大概是这样的:横竖都是死,我宁愿像一个悲愤英雄一样,光荣地死去,也不想被定格在混子的耻辱柱上啊。
医生没有什么多余的解释。她在厂长的惋惜中,拂袖而去,留给厂长一个潇洒的悲剧英雄的背影。
03总结与吐槽
这就是低端局的日常。
你坑我,我坑你。基本没什么团队意识。有时候,我们很悲愤,我们被混子坑了,其实,说不定,我们也是混子。
是混子并不可耻,一开始玩家的起点都是“混子”,可是游戏规则对混子太温和,相比屠夫玩家,求生者当中的混子缺少磨练,很难得到成长。
第五人格策划宣布,现在已经进入了屠夫版本。因为机械师被削弱了,机械师的削弱,直接导致各个段位求生者胜率变低。但是策划没有考虑到混子的问题。
股神巴菲特有一句名言:潮水退去之后才知道谁在裸泳。第五人格的机械师削弱之后,就如同潮水退去。机械师被削弱之后,混子没办法混了。这并不代表屠夫真的增强了。对手还是原来的对手,队友还是原来的队友。
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