魔兽争霸兵种数量繁多,即便是小精灵,农民等等低费用单位也在战场上具备相当的重要性。虽说一代版本一代神,强效兵种在各版本基本只有固定的几种,但是单论属性的话,常规对局中却存在着不少强悍的兵种。
精灵龙
精灵龙作为两人口的飞行单位,能力却难得的非常全面,具备干扰施法的龙蛋形态,对于法师单位与英雄单位威胁性极大;具备天生的魔法免疫能力,天生克制冰霜巨龙,狮鹫骑士等三本兵种;具备可以闪避伤害的变相移动,无论是蛋形态还是龙形都很难打掉。事实上,不仅仅是防护能力的优势,精灵龙伤害能力也是不俗,基础攻击力为17-25,攻速为1.72,结算下来平均伤害量为每秒12点;占据四人口的飞龙每秒伤害量仅才24.2点,同人口下,二者的输出量几乎是相同的,偏偏其它属性上飞龙被精灵龙完爆。
民兵
看来羸弱不堪的民兵却是一个隐藏的BOSS单位。民兵除去血量外,其它的基础属性基本完爆步兵,零科技状态下二者伤害量均为12-13点,民兵的攻速却要快上0.15点;血量方面民兵为220点,步兵为420点,民兵少了不到一半;护甲方面,民兵初始护甲为4点重甲,步兵仅为2点。民兵几乎完爆步兵,最为关键的是,民兵仅占据一人口单位,不算步兵盾牌挡格技能的话,民兵作战能力几乎是步兵的两倍多。如果不是生存时间有限,这个兵种绝对是开局蝗虫兵种,比小狗还可怕。
憎恶
在诸多近战单位中,憎恶属性其实是数一数二的,抛去属性极差的人族步兵不谈,就四种族主要前排单位的骑士,兽族步兵,利爪德鲁伊,牛头人,山岭巨人属性相对比的话,憎恶单人口属性极为恐怖,每人口每分战伤害值排在了第三位,仅次于骑士与利爪德鲁伊,每人口血量达到了329点,远超其它前排。就经济效益来看,憎恶也是佼佼者,每金币可以获得伤害值排在第三位,血量增益则排在第一位。事实上,如果算上瘟疫技能的话,憎恶的伤害能力还要上一个台阶,这样一个攻防兼备的单位在战斗中的地位确实是异常尴尬。
各位小伙伴还知道哪些属性爆表的冷门兵种呢?
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