剑魂是很多DNF玩家入坑的第一个职业,因为他是当年唯一一个能光剑的职业,双刀的里鬼剑术加上帅气的技能形态,成为了很多人坚持这个职业的理由。不过对于很多老玩家而言,他们并不喜欢流心这个技能,虽强但要舍弃老牌技能破军和猛龙,于是很多玩家便开始不点流心了,把技能点加到这两个技能上。
流心作为25-30的技能,能吃到所有国服特色,有的1-35的技能宝珠无法加成一些传统技能,但流心全在这个范围内。且流心是十分少见的超模小技能,短CD高伤害是其专属代表。虽然三觉后加上了诸多特效,不过流心系列本身攻击力并没有额外加成,与其他技能一样,都是增加26%。因为流心狂的存在,流心系列有TP+狂的双重加成,所以十分超模。
流心打桩的最大争议点就在于“复刻率”,极限情况下刺升跃这三个技能都能打3轮,然而剑魂还有其他技能需要释放时间,这就导致计算器中的极限输出在现实是不可复制的。对于现版本已抛弃的不点流心打法来说,复刻率难度并不大,因为相比流心系列总计要释放6次技能,抛弃了流心点破军和大破军的点法只需要释放3次技能。
然而这一套伤害却一点不低,全部技能按一通脸滚键盘即可,仅全身红10的平民标配装备,就能让手残玩家也打出接近7500亿的伤害。流心系列的短CD高伤害,在续航阶段有一些优势,但剑魂本身就自带光剑减CD,所以技能循环并不差。小拔刀,破军,猛龙这些十分优秀的技能完全能够支撑起技能空档期的输出能力。
对于诸多“老剑魂”玩家而言,不点流心完全可以,且根据实战效果来看,不点流心才是100版本最正确加点。各位剑魂玩家,你们在流心和猛龙破军之间,会选择如何取舍呢?
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