由Reija进行开发、indie.io负责发行的俯视角射击游戏《攻壳行者(Shell Runner)》,现已在Steam平台推出试玩Demo。
本作的背景为2045年,生命从未如此廉价,攻壳的出现意味着有钱就能重生,你过去就是这样生活的。然而,现在你生活在赛博朋克贫民窟的最底层。你是一名攻壳行者,你要通过替别人干脏活来重新夺回你的社会地位。在这款PvE撤离刷宝战术射击游戏中,一份工作可以让你一夜致富,也可以让你倾家荡产。
目前仅支持英文界面、完全音频和字幕,游戏预计于2024年7月15日抢先体验推出。
欢迎来到2045年。在人类与企业的长期斗争中,企业巨头成为霸主,统治着在这广阔城市中挣扎求生的人类。但是,这里只有公司董事会,没有法律,没有政府,地下世界悄然兴起。你是一名攻壳行者,你要使用仿生攻壳为一些愿意付钱的人干些脏活。
Shell Runner是一款上帝视角的战术射击游戏,混合了刷宝和撤离玩法。每次行动都能让你致富——但是,一旦你失去攻壳,你就会失去一切财富。你可以以雇佣兵身份孤身体验危险重重的行动——也可以在合作模式中寻找盟友,面对黑暗的反乌托邦未来世界。
攻壳是一种可以遥控的身体,它模糊了人与机器的界限。有超过20多种攻壳供你选择,从低级雇佣兵使用的一次性普通型号,到巨头杀手和冲击部队使用的高科技特种攻壳。但是要小心:在执行任务的过程中,一旦你失去攻壳,攻壳就会消失——连同所有装备、战利品和你从其他生活在巨头阴影下的不幸者那里偷来的硅币。
贫民窟里的生命既廉价又残酷。如果你不放机灵点,你就总是会遇上人比你多、装备比你好的敌人,甚至一个低级恶棍也能在几秒内炸毁你的攻壳。提前做好计划,为你的攻壳配备近战武器、枪支和炸药。多种随机数值,支持微调角色属性。去完成你的合同吧。保持警惕,制定攻击计划,在目标最意想不到的地方动手。
没有两次完全相同的行动。每个任务地图都是程序生成的,还结合了人工制作的首领遭遇战和不可预测的随机性,确保没有两次完全相同的行动。每个攻壳和物品的数值都是随机的,这意味着,每个合同都是风险,也是机遇。贫民窟里的一份工作也许能让你勉强回本——而下一份工作就有可能让你倾家荡产。快去工作吧,攻壳行者,硅币可不是大风刮来的!
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