要说在近期版本中比较活跃的英雄,就不得不提到不灭狂雷(沃利贝尔)了。但是,不灭狂雷(沃利贝尔)频繁亮相,既不是因为胜率高,也不是因为出场率高,而是改动太频繁了。
自从不灭狂雷(沃利贝尔)在10.11进行重做之后,不少玩家就开始吐槽这个英雄的失败之处。Q技能速度慢、技能之间衔接卡顿、还动作不流畅等等,整体来说就是改动效果一般般。
而就在近期更新的10.12版本中,不灭狂雷(沃利贝尔)身处英雄增强的阵容,刚做好又来了一次加强,不仅提升了基础的法力值和生命值,强化了不灭狂雷(沃利贝尔)Q技能眩晕效果不会打断的特殊效果。两天后,官方又发布了公告,不灭狂雷(沃利贝尔)再次被改。
针对不灭狂雷(沃利贝尔)的R技能天声震落,官方进行了如下整改:大招造成防御塔失效的时间从2秒、4秒、6秒调整为了3秒、4秒、5秒;不灭狂雷(沃利贝尔)的模型视觉效果被减小,可以然玩家在战斗中,更快速分辨防御塔效果。不灭狂雷(沃利贝尔)的基础伤害被提升,从最开始的250,增加到了300,但是上限依然是700,而且R技能的伤害范围增加,从250增加到了300.整体来说,前期越塔能力也被加强了。
不灭狂雷(沃利贝尔)虽然经过了多次整改,但是从玩家们的战斗数据来看,也称得上是个拿得出手的英雄。相比较之前的游戏体验,最起码现在的不灭狂雷(沃利贝尔)比较能打。而从上单和打野的胜率来看,不灭狂雷(沃利贝尔)的胜率度都超过了48%,相较于以前的数据,还有一些提升的。
而在新版本中,不灭狂雷(沃利贝尔)的控制技能足以让他在前期耍人时获得表现优异。很多玩家会在前期沉迷野怪,但是在新版本中,应该多去别的路支援队友。
你玩过不灭狂雷(沃利贝尔)吗?
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