如果不是对枪械评测比较熟悉的玩家,可能对于游戏中武器枪械的伤害认识都是比较笼统的。比如很多玩家都只是简单地认为AK的伤害高,M4的伤害比AK低一些这种。
但实际这两者的具体伤害数值和两者之间的差异值是多少,那还真不是一下子能搞清楚的。
对于大部分玩家来说,可能想要搞清楚武器枪械的具体伤害数值,需要拉上一个好朋友开个房间去用“报数”的方法实际测试一下。这种测试方法也不是说不行,只是实际操作起来过于复杂了,而且也不能排除误差的存在。
如何精确计算伤害数值?
从枪械评测这一专业角度来说,其实所采用的方法就是源数据的解包,然后通过具体的计算得出武器枪械的实际伤害数值。这种方式下,理论上是不会出现误差的,除非是在计算数据的时候出现错误了,这就是数学不过关的表现了,233。
但是对于大多数玩家来说,这种方法自己都用不上。不要说自己能不能解包拿到源数据,哪怕是拿到了武器枪械的源数据可能也看不懂,甚至是看懂了也不知道具体怎么去计算来得出伤害数值。所以说,小编觉得官方可以在游戏中更新一个特殊的武器测试模式。
专业的武器测试模式!
在这一模式中,玩家可以自由选择任意枪械进行武器伤害数值,然后在游戏房间中生成目标敌人进行武器伤害测试。
这种目标敌人可以是一般的人机敌人,也可以是生化模式中的一些生化幽灵角色甚至也可以是挑战模式中的BOSS。
对这些目标敌人进行射击不仅可以直观的看到画面上显示的武器伤害数值,而且还能给出一系列综合数值,比如一定时间内造成伤害的总和。
这样一来,玩家们不仅可以具体看到各种武器枪械的伤害数值,还能了解到一些武器枪械的具体输出能力。比如可以直观的判断出,在生化模式中一定时间内到底哪一款武器枪械的总伤害输出更高!
结语
好啦,今天的内容就到这里了。大家觉得这种武器测试模式有没有更新的必要呢?如果实现的话,大家觉得会不会对自己的游戏提供帮助呢?
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